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从头到尾分析一遍,答案已经很清晰了

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不是给抠子洗,而是你细想,原价复刻不带钻就是最好的解法之一了。
首先我们要明白,潮流这种通行证,目的就是增加日活的。用非常优惠的活动,吸引玩家购买,但条件是必须每天上线做任务,从而达到增加日活跃度的目的。大小月卡同理,都是吸引你每天上线的手段罢了。
所以我们就能得到一个很明确的结论:【如果复刻以前潮流的方式,会影响玩家对新潮流的购买欲望,那么这个方案就不能采用】。日活,才是潮流的根本目的。
所谓的早买早享受,下一句是晚买享折扣。只要有0.1%的人,因为享折扣而选择复刻再买,他的日活就会下降。【所以晚买享折扣会影响新潮流的售卖,扣子是不会让你晚买享折扣的】

接下来我们挨着分析每一种方案:
1.降价复刻,只卖衣服,少量时间即可获得
有玩家是单纯的因为衣服而购买潮流,他们对资源并不太在意。当发现只需要等一段时间,就能以更便宜的价格,更少的时间付出,得到这套衣服,他们就不会购买新出的潮流,会等复刻。新潮流受影响,祖龙不会这么卖的。

2.原价复刻,包含所有,同样需要一个版本的时间
乍一看好像对玩家对祖龙都没什么损失,早买玩买这个潮流都是这个价格。可是我们需要牢记,潮流的目的是增加日活,日活降低,就是祖龙的损失。花同样的钱,得到同样的东西,在「花一个版本的时间」和「花两个版本的时间」之间,玩家很容易就能做出选择。而对祖龙来说,一个潮流拉一版本日活,变成了两个潮流拉一个版本日活,肯定不会这么复刻。

3.加价复刻,包含所有,轻松获得
还是会有一个群体,是愿意花钱买时间的。他们会选择在复刻时,花高价购买,以不受每天做日常的约束。可是潮流的主要目的的加日活,有人等复刻,他就不会这么卖

答案很明显了,就在这两个里面:
①原价,无资源,轻松获得
少资源一定程度上可以刺激玩家先下手买新潮流,因为复刻没有现在买划算。
②加价,含所有,长时间任务要求。
为什么祖龙选①呢,我要开始骂祖龙了。
复刻的目的就很明确了,圈钱嘛,做都做了,能多卖点是一点。(复刻潮流对日活的影响很小了,日活主要靠新潮流)
但是他抠啊,多给点玩家福利会要了他的命,潮流即使加价,那些资源相比起直购来说,也非常划算了,新玩家很需要这个。
死抠子让玩家捞到点福利,比莎了他还难受,他肯定选①啊,卖卖衣服就行了,想什么带个礼包呢。

#以闪 #以闪亮之名

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