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星见雅曝光首日,战斗机制和玩法解析

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#绝区零 #星见雅
关于特殊的属性图标:一种新的冰属性——烈霜。积累的异常不同于其他冰属性——【烈霜异常】,有独立的积累条和独立的异常状态结算。触发的异常状态也是特殊的
[冻结][碎冰][霜寒]。能与现有的所有异常效果(包括冰异常)互相触发[紊乱]效果。从三体人角度,推测雅的特殊冻结和碎冰效果不会在怪物受到重击时提前触发,而是冻结效果持续固定时间后自动结算。
有效属性:攻击力影响爆发伤害,暴击率影响异常积累速度,能力回复(喧响值)影响战斗点积累速度。
特殊机制
1. 作为异常,雅的出伤模式依然是靠自身异常积累:当雅特殊的异常积累条被积累满,会触发基于雅攻击力的一次性的烈霜属性伤害(爆发点)。
2. 雅会提高其他队友的异常积累速度。
3. 暴击率能提高雅自身异常积累速度。
4. 雅有两种战斗资源:能量和战斗点。雅通过能量和战斗点的转换和消耗,快速积累异常。通过强化特殊技积攒战斗点,再通过消耗战斗点释放连斩。同时终结技可以积累战斗点(4命)。
5. 0命雅积累了一次自身异常后,自己无法马上(10s内)继续积累自身异常,需要靠其他角色的异常覆盖自身的异常后雅才能继续积累自身异常。1命后雅可通过满技能点的连斩重置自身异常积累冷却时间,解锁连续积累自身异常能力(站场)。
6. 消耗能量和消耗战斗点均有无敌状态。
玩法:0命到2命,速切爆发到单人站场。(每条玩法由上面的机制衍生而来)
1. 上场使用强化特殊技,战斗点6点后长按普通释放连斩,异常条满,爆发伤害同时触发紊乱,全程无敌效果。
2. 下场后靠其他异常角色快速积累新异常,触发紊乱,进入新异常状态。雅再次上场爆发。
3. 百分百暴击和高异常掌控,保证雅能用两个强化特殊技加满技能点的连斩后能积累满异常条。
4. 如果队伍中两个异常角色的异常积累能力都太快了,压后台的能量回复可能不够,雅则需要更长时间的站场时间来更快的获取能量。
5. 0命雅更适合速切爆发,1命的雅可以通过6战斗点连斩重置自身异常积累冷却时间,2命则可以让雅在能量不足情况下通过普攻积累战斗点。自此完成雅由速切爆发到单人站场玩法的转变。
6. 无敌效果从底层逻辑保证了雅速切爆发玩法的操作安逸性和伤害稳定性。

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