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韩国米哈游、二次元逆袭:新晋亿万富豪

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0岁:1978年出生在韩国首尔。
童年:喜欢日本漫画《战斗天使》、《攻壳机动队》和《新世纪福音战士》,家境贫困买不起游戏机。
18岁:就读于首尔中央大学艺术学院视觉设计系。购买了PS1,这激发了他制作游戏的热情。
19岁:中途辍学;进入游戏行业,第一份工作是在将传统墨水漫画转移到电脑上并为其上色;当年受行业政策影响,漫画处女作被迫中断,为了生存加入了Mantra,任角色设计和插画工作。
20岁:亚洲金融危机,只能接一些插画外包工作为生。
21岁:因出色的外包工作入职Softmax, 为PC游戏《创世纪战:第一篇章》创作开场动画及角色设定。
22岁:《创世纪战:第二篇》创作角色以及插画。
23岁:发行画册《OXIDE》;任Softmax主美和艺术总监;为游戏《真名法典:真红的圣痕》创作角色设定及插画,包括建立相关 3D 模型。
24岁:被Softmax分配角色创作发展部门。
25岁:画册《OXIDE2》韩国发行。
26岁:画册《OXIDE2x》日本发行。
27岁:加入著名韩国游戏公司NCsoft。
28岁:任游戏《真名法典2》创作角色设定
29岁:任NCsoft艺术总监,参与“Project M”也就是MMORPG线上游戏《剑灵》(Blade & Soul)。
33岁:结婚。
35岁:离开NCsoft独自创立游戏公司Shift Up。
36岁:启动叙事性收集式卡牌游戏《命运之子》(Destiny Child)研发。
38岁:正式公测,上线初期登顶Google Play和App Store榜首。
44岁:美少女射击游戏《胜利女神:Nikke》公测,由腾讯 Level Infinite 负责全球发行,累计销售额破1万亿韩元(约54亿人民币);在索尼PS5平台推出以世界末日为背景的动作冒险游戏《剑星》,两个月内全球销量超过100万份。
45岁:2023年,年收入增长至1.22 亿美元,扭亏为赢。腾讯成其第二大股东。

2024年,韩国主板IPO上市,市值约217亿人民币,成为了继 Krafton、Netmarble 和 NCsoft 之后的韩国市场第四大上市游戏公司。他是Shift Up最大股东,个人名义持有 39%股份,身价12亿美元。

🎮你玩过他的游戏吗❓

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