首页 » 最新资讯 » TGA年度游戏个人向排名

TGA年度游戏个人向排名

时间:

t0
法环:极致的战斗探索体验,玩了30周目(大多是速通主线),最近又拿起来重开档开荒
美末2:极致的剧情体验,回忆乔尔那段太虐了,工业化水平顶中顶

t1
博德3:花了一年才玩进去,手柄操作有点费劲儿,迫不得已还是用回了键鼠,后期有点玩的审美疲劳,结局挺不错,结局有种真八方旅人的感觉
巫师3:剧情驱动力不错,手感老了点,跑路很累,后来靠风大师瞬移就舒服多了
战神4:演出顶中顶,解密虽然烦人不过也不算太恶心,剧情驱动力不错,带着娃冒险这个设定很有趣
野炊:ns上没玩进去,后来用pc的cemu模拟器玩4k60就还不错,不太喜欢解密,但最核心的体验也确实是解密,几个神兽神庙很烧脑
黑猴:特意加进来带带节奏,探索体验真的差,战斗体验很顶,本来以为一根棍子会玩的有些干巴,结果意外的全程打的很爽,打完杨戬后的奖励阶段特别解压,未竟听的很感动

t2:
只狼:太难了玩的很累,如果是大学时玩可能会更有耐心一些
ow:火的时候也已经毕业了,作为老暴雪玩家倒是也去玩了一会儿,在当时确实是现象级的服务型游戏
双人成行:很有趣的平台跳跃游戏,不过要等搭子比较麻烦
小机器人:没有第一次玩无线控制器使用指南的那个感觉,不过依旧有趣,就是难度高了点,玩的不够放松,情怀倒是拉满了

t3:
龙腾3:感觉还不如龙腾4有趣,有点像魔兽世界,支线体验很差,主线也没啥精彩的演出,远不如更早的质量效应

TGA年度游戏个人向排名

上一篇:

下一篇: 没有了

网站地图