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想养追击队看这篇就够了

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追击队顾名思义,靠追加攻击打伤害队伍,角色高频回合外出伤让追击队成型以来一直处于体系队T0的位置,这里简单分析一下当前版本的医托砂鸟追击队。
如有异议欢迎讨论(叠甲
角色养成:
🗿真理医生:
光锥(按照适配顺序依次为):
纯粹思维的洗礼(专武)、烦恼着幸福着(托帕专)、星海巡航、唯有沉默
遗器:
外圈:死水深潜的先驱、大公+任意攻击套
内圈:奔狼的杜兰王朝(不用刻意刷)、停转的萨尔索图、出云显世与高天神国
词条:
暴击衣、速度鞋、虚数/攻击球、攻击绳
天赋加点:
天赋>终结技>战技,普攻可不点
毕业面板:
暴击>80、速度>134(3动,即队中第3个行动)
🐷托帕:
光锥:
烦恼着幸福着(专武)、论剑
遗器:
外圈:大公4、大公+任意攻击套
内圈:奔狼、萨尔索图、出云
词条:
暴击衣、速度鞋、火伤/攻击球、攻击绳
天赋加点:
天赋=战技(尽量点满)>终结技=普攻
毕业面板:
暴击>80、速度>134(至少134,1动)
🎲砂金:
光锥:
命运从未公平(专武)、致胜的瞬间(杰帕德专)、宇宙市场趋势(受击叠负面、保人能力差)=余生的第一天(保人能力)
遗器:
外圈:净庭教宗的圣骑士(保人流)、死水(输出流)
内圈:筑城者贝洛伯格、折断的龙骨
词条:
爆伤/防御衣、速度鞋、虚数/防御球、防御/充能绳(保证4000防的基础上可更换部件)
天赋加点:
战技>天赋>终结技,普攻可不点
毕业面板:
防御>4000、速度>134(2动)
🐦知更鸟:
光锥:
夜色流光溢彩(专武)、但战斗还未结束(鸭专)、为了明日的旅途(高攻击加成)、镂云裁月之意(大月卡光锥)、轮契(只考虑循环)
遗器:
外圈:任意攻击2+2
内圈:生命的翁瓦克、折断的龙骨、不老者的仙舟
(推荐龙骨,开局启动无需额外考虑配速)
词条:
攻击衣、攻击鞋、攻击球、充能绳
天赋加点:
终结技>战技>天赋,普攻可不点
毕业面板:
攻击>4000、速度>120
补金顺序:
在全队00的基础上
托帕1魂/专武>鸟1魂>真理专>砂金1魂>砂金专
如考虑循环舒适度可补鸟专
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