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仙境传说职业的设定

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玩家创建角色进入游戏都是初心者职业,当初心者10级后可以在六个基本职业选择,进行第一次转职,当条件满足后能进行第二次、第三次转职,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改。
剑士;
特点:在接近战中,剑士可以发挥一转职面最强大的战斗力。他们的最大HP比其他的职业高,而且除了弓和杖以外,能够装备大部分的武器。此外,也擅长各种打击系的技能。
转职职业:骑士、十字军
魔法师;
特点:魔法师可以自由的操纵风,地,水,火,念等五种属性,产生各种不同的魔法。与体力相关的能力值很低,最大HP很低,不适合近距离作战。能够装备短剑和杖。
转职职业:巫师、贤者
弓箭手;
特点:弓箭手主要是以弓箭来作为武器,没有箭矢时也可以临时用短剑来作为防身武器。他们拥有提升集中力和命中力的技能。如果能利用独特的被动技能来况展攻击距离,再配合地形优势进行战斗的话,将可以在短时间内获得快速的成长。
转职职业:猎人、吟游诗人(男性)、舞娘(女性)
服事;
特点:服事擅长各种回复HP和状态异常,另外独特的被动技能让他们面对不死属性的敌人时也具备了额外的优势。
转职职业:祭司、武道家
商人;
特点:商人的战斗能力并不突出,不过赚钱的功力却是一流的。他们拥有的技能都跟商业行为有关,甚至也有消耗金钱来换取攻击力的技能。除了弓,杖和双手剑以外,他们也可以装备大部分的武器。
转职职业:铁匠、炼金术士
盗贼;
特点:盗贼的特征就在于他们装备短剑时,独特的被动技能让它们能够以灵活的身手对付敌人。他们也能够偷取敌人的物品或者隐藏自己的身影,这些都是符合他们职业设定的技能。另外,虽然他们也能装备弓箭,但是射击速度比弓箭手来的慢,而且射程距离没那么长。
转职职业:刺客、流氓
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