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古代架空系列:天下舆图

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1️⃣背景设定:公元200年的平行世界
2️⃣经济设定:1金元=100银月=10000铜星,1铜星=10文钱=1斤大米

上色区块已建立领地,有图腾的领地已有领主,领地名及其背景已设定,欢迎认领任意一块已上色无图腾的领地成为领主。
领主可以管理自己领地的任何行动,包括但不限于:宣战、结盟、贸易等。对领地采取的行动会影响领地的发展走向,军力、经济、人口等排名也可能因此变动。
各个领地的详细地形图和设定说明请移步其他笔记。

⚔️规则概览
🛡以现实中的一周为一回合,一回合为游戏中一季
🛡每回合可以颁布一道改革令,每增加一道改革令-2%稳定度
🛡每回合部队补员:损失部队总数的30%
【信誉系统】
1、信誉等级
名齐日月(>150信誉分):稳定度+20%,战争支持度+15%
德高望重(51~150信誉分):稳定度+10%,战争支持度+5%
守义堪信(-51~50信誉分):无法拥有附属国
背信弃义(-151~-50信誉分):无法拥有附属国、无法与他国结盟,稳定度-15%,战争支持度-10%
两面三刀(<-150信誉分):无法与他国开展商贸往来、无法拥有附属国、无法与他国结盟,稳定度-30%,战争支持度-20%
2、加减分机制
背弃盟誓(-100分)
撕毁条约(-70分)
不宣而战(-50分)
在盟国安插细作暴露(-50分)
以不正当理由侵略他国(-20分)
在非敌国安插细作暴露(-20分)
违背诺言(-10分)
赠送国礼(+5分)
援助他国(+20分)
与盟友并肩作战(+40分)
时间流逝(>0分时-2分/回合、<0分时+2分/回合)

此外,【政令系统】【科技树系统】【稳定度系统】【战争支持度系统】【细作系统】等玩法暂不公布。

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