远离副本才能点评副本
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“点评”标题党了,应该说对剑三副本的感受,毕竟我连一之窟的25pt都没上手。
看到小红书对这两个赛季宝宝本的评价,说以前怎么样怎么样,客观上确实有策划偷懒的嫌疑,但是喜雅排宝石蛮有意思看教学视频的时候就觉得祖玛消消乐趣味性很高,月泉淮开大月亮圈内圈外,一之窟的龙卷风躲来躲去和冰晶花,大战也起到了教学作用。
总说因为无界降低了副本难度,那不打本的我也要大声说,手机无界就不适合打本,苹果手机的屏幕就是小,插件提示就得自己算数,时间轴和端游就差一两秒,正常跑蝶舞就是快,人物转向就是键盘更好使,卡顿就可能被游荡黑影抓到,抓地鼠的时候提示文字就看不到,打数字拍卖就得盯着看,同样被出警了都不一定能看到队友骂什么,打游戏和看骚话只能二选一,真的降低难度这些问题为什么困扰我?就只因为我菜吗?那就算我菜好了。
以前的本怎么样呢?主玩的只有安史之乱,荻花独龙殿每周去混工资,为粉色心法打扇子,为哈士奇打马具的,只能记得只有雷神举起手臂和男男、女女分开抱团,总有成男站错队。安史之乱的本加一起,最不喜欢秦皇陵,秦皇陵的趣味性真的剑三之最,太能整活以至于像坟头蹦迪。血战还被拉来和冷龙峰比,我倒觉得血战相对挺……多元,也可能副本的设置和现在不一样,门神看dps,有个boss看奶妈的治疗量,男神女神看t,我很疑惑现在为什么要全程盯着dps/hps,dps合格就是到达一个数值,除非后面boss百分比差得太多,过不了,谁管你和第一断层多少。
大明宫最喜欢,六道那个关卡真的太绝了,路线也有设计感,最后是爬房顶钻老鼠洞去打安禄山的。这点比冷龙峰的直给路线……嗯……确实更有上古遗风。多嘴一句华清池回忆录、直城门这几个大战,也很有趣,现在还会在华清宫迷路真的太痛了。
风雪稻香村和太原之战,丢汽油弹和拉着鬼和无名321123还有点印象,秦风套真滴好看(除了明教)。总之每个大型副本确实做到了有心意有趣有想法,考验团队协作和每个工种。
诚然以前副本是没那么多怪事情,我肯定不赞成什么难度高所以玩家素质也高的说法,因为真的高手我觉得在pvp,在老长安插旗,在一个会心点算数值追求最大化收益。技术流的巅峰不是手搓明教,是星楼一交,队友满血的奶花(没怎么玩过,但知道奶花真的很难),少年时候见过太惊艳的江湖,说以前的副本好,不如说以前的玩家好。
而被老玩家带出来的新玩家理应更好,许愿宽容和快乐常伴大侠。#剑三