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码一些先知虚妄需要优化的点和一些喜欢的点

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首先叠甲,我是先知祭司双推➕cp党 以下仅代表个人看法
1.二形态配色不统一(见p2p3),配色用紫蓝红黑金,紫蓝黑红大范围运用却没有一两个作为主色,导致很杂乱(就和优化前的杰克宁芙一个问题),第一眼配色幻视最后一舞
2.头像框难看(p4),选择生命之树做为主元素没有问题,毕竟先知是橡树使者,但是配色和其他亮晶晶梦幻版的虚妄主题框完全不一致,显得很普通很暗!!
3.pv与祭司过于雷同(p5),作为cp党和双推来说,两人很配我很开心,但是我更希望两个人都能得到一个符合自己人设的美丽的质量好的虚妄皮肤,而且先知的pv质量明显没有祭司的用心,看了pv的都清楚……
4.面部建模敷衍(p6),就算是半个覆面系,作为虚妄的水准,也不应该建模成这样,这眼睛这嘴巴……隔壁昆虫全覆面都有宝石眼脸部建模花纹,先知的虚妄好好建模各闭眼都不行吗
5.pv镜头不尊重角色(p6),半透明长袍的设定我接受也挺喜欢的,半透明显得很仙很神性,长袍也符合先知德鲁伊橡树使者的背景身份,但是你明明可以在人物那种(关键部位)模糊化处理或者加点布料等方式,你明明有办法处理这种半透明纱容易走光的问题,但是pv居然出现这种画面,试问真的尊重先知尊重角色吗
6.一形态的头发和面饰问题(p7)一形态白色头发和白色面纱颜色重叠,显得先知没有头发一样…面饰太大太繁杂整体又是轻盈的白纱,显得头重脚轻,看q版形象这个问题也很严重

最后两p是二形态和pv比较喜欢的点(一形态很多博主分析过了大家可以去搜搜看~元素的选择上大部分还是很满意的)
1.半透明的手很有设计感,手上是黑化的役鸟羽毛,暗示着背叛契约的枷锁叭
2.腰部装饰的卡巴拉生命之树,很适合先知形象的经典德鲁伊元素,象征着生命的循环永恒等等
3.先知二形态一只眼闭着一只眼睁着,和役鸟“卡bug”的状态一样,一只眼睛也变成了和役鸟一样的红色,这种联系挺妙的
4.全知的阶梯对应了一形态面饰的(不完全的全视之眼)元素,所以面饰是不完全形态是因为还在追求全知真理的路上而没有完全接触掌握吗
5.吟游诗人传唱诗篇对应先知背景的凯尔特神话,凯尔特文化的传承主要就是依靠吟游诗人口口相传,这也是凯尔特文化具有神秘朦胧色彩的原因之一吧
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