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炉石匹配机制解析

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最近总有人说关于炉石匹配被恶意针对的问题,整理一下。
关于炉石ELO机制众说纷纭,官方最近一次蓝贴的解释(2020年)将匹配池分为:段位池,MMR池(隐藏分,传说排名)
当你处于传说,或者连胜状态,你会在一个匹配池。非连胜状处于另一个匹配池。
不管那个匹配池,匹配双方胜率趋近百分之50%,由于连胜,段位保护,因此预期净收益为正。
但在2024年6月17日的29.6 的补丁后,匹配始终基于MMR。
MMR 是通过获胜而获得的,是通过失败而损失的。
MMR 的获得或失去取决于对手的 MMR。
MMR 调整不受比赛时长或双方牌组中卡牌的影响。
每场比赛后,MMR 都会被记录和修改。
天梯 MMR 不会在每个赛季开始时重置。
匹配的目的是为玩家寻找合适的对手。不仅受评分或排名影响,还受当前玩家数量的影响。例如,通常早上休闲玩家较多,如果你换个时间匹配,结果却发现游戏变“难”了。在了连败之后MMR迅速下降,然后匹配到旗鼓相当的对手,如果你重新回到早上玩,你发现你开始连胜了。
社区观点:
虽然官方公布了匹配机制,社区一直存在胜率被操纵的观点。
有很多玩家遇到匹配系统的故意针对。例如,连续匹配到针对卡组。更换卡组后匹配的又是另一个针对卡组,然后连续输掉比赛。
暴雪在2017年的蓝贴和直播问答中否认会记录玩家卡组,对战职业信息等。有观点认为,这种情况可能与心理有关,玩家更容易记住糟糕的情况,而忽略了多次匹配到优势对局。

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