黑暗之魂1 YYDS
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可能跟很多人一样,第一次接触魂系是从火爆全球的艾尔登法环开始的。刚上手的时候确实感觉难度相比之前玩过的动作游戏都偏大,有一些不适应,但经过一段时间的游玩后体内的抖M基因应该被触发了,于是乎深陷其中无法自拔,通关之后就想再找一部魂系来玩玩。
正逢工作需要出差海外3个月的时间,只能携带NS,所以顺理成章的选择了黑魂一重制版。
本以为法环已经是魂系集大成之作,并没有预期在黑魂一里有额外的惊喜,但恰恰相反,黑魂一带给我的感觉是截然不同的。僵硬的人物动作,但是在习惯以后深藏回合制游戏的乐趣。没有开放世界开阔的视野和地图,但却又充满了柳暗花明的时刻以及伴随而来的箱庭式地图探索乐趣,有点类似马里奥奥德赛。相对简陋的UI和画面,但却内含相当有深度的武器和技能系统。真的难以想象这是一款10年之前的作品。
海外出差那段时间休息的时候尤其无聊,同事们经常都聚在一起打牌,而我正好有机会完全沉浸在黑魂一的世界里,好好体验这款魂系经典中的经典。
通关以后的感觉真的是又欣慰又遗憾,欣慰的是终于不用再受苦了,遗憾的是以后会不会在也没法体验这种一边受苦又一边沉迷探索无法自拔的快乐了。不管你是不是魂系的爱好者,都强烈推荐黑魂一,神一般的地图设计,不断的给你探索的惊喜,当你倍感艰辛的探索,用完所有药瓶后带着必死的决心终于来到了一处重要的大门,打开后却发现竟然回到了自己最熟悉,最有安全感的某个篝火处,这种感觉真的是异常奇妙。
图2是一个可以互动的3d地图,还有点意思,网址是https://sketchfab.com)
前两天出差下了飞机以后一阵内急,正准备找厕所的时候,发现人流方向的另一边还有一个基本上无人前往的岔路,那一刻在魂一中探索的乐趣再次在我脑中被回忆起来,并且驱使着我向着这个岔路的更深处走去,居然在路的尽头发现了一个厕所!而且这个厕所又大又干净又没人,那感觉就像是找到了一处隐蔽的篝火可以用来回血补充原素瓶一样惊喜(呵呵,有点过分中二了好像)
日推上曾经有看到过一个日本牛马因为玩儿塞尔达荒野之息而重拾起对生活热爱和对周边世界探索的兴趣,黑魂一一样给了我这种新奇的感觉,或许这就是为什么游戏被称为第九艺术吧。