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最终幻想16通关 真的太没劲了这游戏

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先说优点:画面没得说,召唤兽对战场景宏大,整体镜头感很足,音乐也是可圈可点,TGA最佳配乐名至实归
但是视觉的冲击以及音乐只是一部作品的一种表现形式而已,根本无法遮掩他仓促上市,制作组赶工或者不用心的事实。

然后是我的一些吐槽:(仅个人观点)
1. 整体色调昏暗,后期因为剧情更是上了一层楼,眼睛要瞎了。
2. 作为营地的藏身处,各个功能npc远隔十万八千里,一个据点做成一个大型村落,为了无意义的一些任务跑断腿,可以说花了起码好几个小时累计跑路。(当然,任务更是坐牢,清汤寡水的跑腿,杀怪,MMORPG???)
3. 剧情迷,一开始的王子复仇记感觉很到位,阴谋,背叛,权利,复仇,但是接下来走向越来越迷,前半段故弄玄虚整个一个哑剧。最后又是拯救世界了
4. 人物立不住,请问你们记得女主有什么特色么,她具体背景是什么?对主角的情感如何而来?相反的,甚至给很多npc加了不少戏份,还有流水线一样的支线剧情给配角补充故事,服了,捡芝麻丢西瓜。决战前最后一章一下子爆出这么多支线,明显来不及赶工了。
5. 战斗机制,基础逻辑蛮好的,但是看上去是想通过一些道具降低门槛,但是这机制是个二极管,用了就是0难度,没有任何挑战,导致要么玩家面对的就是高难度的战斗,(中年)手残党无助,要么就是无脑按手柄按到手指发酸,甚至有30多级挑战50级0伤的情况发生。

真的,近一百小时,蛮失望的,一个差劲剧本+赶工着急上市的作品。
也许DLC会做些补充?算了…也失去兴趣了。
#最终幻想16 #ps5 #ff16 #史克威尔艾尼克斯 #游戏

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