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这个消耗没人觉得离谱吗?

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这个结晶波片 我个人觉得可以理解为体力值吧,只是这里面是一些特殊材料需要消耗的。没人觉得这个消耗也太多太离谱了吧,打一次声骸boss 奖励60没了,体力也就两百多根本不够打,而且这还是先打后支付(虽然你写了要消耗60,但是谁看啊,我真不看介绍的)不先支付我是真当🆓的,谁知道打完领取奖励要花60啊我请问呢🔥
我看了一圈基本都要40-60消耗
别太离谱了

2⃣️二编:声骸不费体力但是 打完不领奖励真的觉得很亏啊,还是突破材料这种必须要囤的真的一次60真的心疼,知道我世界等级低了只能拿2个,但是60一次我真觉得贵
3⃣️三编:获得突破材料的个数跟索拉等级有没有关系我不清楚🤔我只知道我现在打一次获得2个特定的突破材料,一次消耗60体力,我一天就只能突破一个角色(不用小方块的情况下)越往后角色突破要的材料肯定会越多,我想说的就是60体力好贵,如果后面突破要十几个素材,我打一次还是最多2个。又没体力这不是要崩溃吗?索拉等级也不容易升级,这种情况感觉会维持比较久。如果材料个数跟索拉等级挂钩,那后面花同样的体力能获得更多那最好了!皆大欢喜么这不是🙏现在说的这些只是针对我目前的情况的一个吐槽 觉得体力少且贵🙏
游戏就是这样,有人觉得这个机制好有人不认同我觉得都很正常啊,吐槽也没上升到说游戏不好🥺
之前玩的游戏很多都是玩家等级升级对应获得的资源升级,鸣潮又玩家等级还有世界等级(没玩过原,别说游戏都这样你怎么不知道)要世界等级升级才获得相应资源的升级我是看评论才知道的🙇‍♀️

#鸣潮 #鸣潮奏鸣测试 #鸣潮声骸

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