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饥荒角色定位(第二期)

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继续上一期。
1.旺达(时间流逝)
旺达在多人游戏中,想要做出团队贡献比较慢,需要等冬天获得海象牙才能制作溯源表,溯源表插入紫宝石可以开启一个虫洞,带队友快速传送到指定位置。不过熟练度较高的旺达可以在第2-3天起警钟,从而开局清理远古,总而言之,是一个比较吃熟练度的角色。
2.威尔逊(威吊)
威吊,饥荒基础角色,看似普普通通的实则强度很高,技能树可以转化大量物品,其中宝石转化,可以消耗各色宝石,搓出彩虹宝石,在速通中,第4.5天就可以完成档案馆任务。非速通,也可以转化一些基础物资,以及搓纯粹辉煌等。
3.沃特(鱼人)
小鱼人在联机不怎么受欢迎,因为鱼人多了会卡服务器,但其实三十只左右的鱼人并不会造成卡顿,且鱼人王可以刷一些海带,种子等物品。不过团队贡献还是比较低的,属于没人管的那种。
4.韦伯(蜘蛛人)
名副其实的炸服怪兽,联机被踢风险极高,可以刷大量怪物肉蜘蛛丝,但不带点蜘蛛小弟,韦伯的体验很差,所以不建议联机玩,毕竟要么折磨队友,要么折磨自己。
5.沃利(厨子)
厨子的核心体验在于洋葱,洋葱就需要种地,而种地是个慢活,有植物人可以狠狠地做饭,要是没植物人,厨子的体验就不会很好了。不过厨子的团队贡献是很大的,辣龙沙拉,蓝带鱼排,芦笋冷汤,这三个季节料理可以极大提升游戏体验。各种调味粉,也可以增加大量buff,伏特羊角冻,更是能极大的增加输出。是一个比较后期的角色。
6.沃尔特(小学生)
弹弓小子,只能说没点手法不要去玩,团队方面可以骑狗帮忙搬搬雕像,但自身强度比较低,想要玩好,需要一定的操作基础才行。和鱼人一样,没人管。
7.韦斯
韦斯,75/75/75,饥荒顶级三维,0.75伤害倍率,干活效率也慢,属于是挑战自我的一个角色,团队贡献0,操作难度拉满,联机可以玩,但死了队友不救就没办法了

8.wx-78(机器人)
机器人这个角色,团队贡献不高,但可以吃齿轮恢复大量三维,且可以插各种芯片给自己带来增益,其中夜视芯片可以比较舒适的清理远古(但依我个人经验来讲,会清远古的速个星杖直接一路点着清,和夜视没有啥区别,不会清的选啥都得死),属于一个比较独狼的角色,选出来了随便玩就行。
以上就是所有角色的玩法定位,并不是说一定要这样玩,只不过在联机当中,各司其职才会让游戏变得更加轻松愉快。
#饥荒 #饥荒联机版

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