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放弃的游戏(1)

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《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》
从4月27号公测玩到现在总得感受就是肝

一开始是冲着像素风和解密去的,没想到竟然这么肝,我一个休闲玩家顶不住啊

看到活动快要结束我就想接着过关,但每一关都是需要动脑子的,活动的进度就一直没动。(本来是冲着动脑子去的没想到竟然被动脑子劝退
)长时间卡在一关的时候就有想要不玩的想法。看攻略闯关又没有那味,所以全部都是一星通关,然后在慢慢找时间重新通关。这个过程是真的很漫长,太消磨人的耐心了。
身为一个由欧入非的人,我严重怀疑我是在原神把欧气都用光的,人物是保底抽出来的,武器保底也没出来相对应的武器

人物的升级与武器配置之类的我也没有看攻略完全是看自己的心情
(毕竟不打算太肝,也没必要去收集那些东西。)这就导致了战力提不上,老是闯不过关。但就算是这样我还是不打算看攻略游戏嘛,就是自己摸索才带劲(我是不会说我只是单纯的懒得看而已)
主线故事和游戏名字一模一样!
太简单易懂了,就是各个世界有点让我迷惑,不过游戏嘛,无所谓了。
不得不说一下闯完世界一后主界面就成了半建造半养成?!这个设定就很棒了,我可以玩这个玩一天

公会的话,我建公会的原因就是单纯的这个游戏加不了好友,我和我哥为了在游戏里能说话才建的

还有一些其它的功能和玩法,我也很少的在体验,毕竟连主线都闯不过去的人还是安安静静的研究解密吧。
好了,再见了《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。

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