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胡桃改版后的新赛季体验感

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目前使用:f1v1,天赋如图

1.因为大招好的慢,天赋改成了几乎全怒。
天赋的变化造成钩索距离变短不少,会出现空钩,打架时候跟不上队友的情况,目前还在适应这个钩索距离,也一直在提醒队友不要上太快,我的钩索短有点跟不上(并且像个乞丐,不停的找队友讨要钩索,消耗实在快)

2.因为技能的合并和改动,从f3庇护守换成了f1回血,虽然队友不是变身,但目前依旧带的v1。
换成f1后,进场前不需要先牵绳观察了,变成打一小波,看队友掉甲抬一口再继续,每次等cd好了都秒抬一口,再也不是牵着绳子乱滚了(感觉f换了以后,打架方式得变化一下)
说实话f1回甲不多,抬一口一小格,但是cd短,用起来也挺爽的,跟f3各有千秋吧(目前只玩了双排,且队友有操作的前提下,影响不算大,如果队友自保能力不强,没有庇护守真的很灾难了)
唔…变成f1后,奶量直线上升,如图二,在没有完壁和光佑的情况下,双排奶量也能直逼4w

ps.昨天改版后打了一晚上,没改天赋没换f1,打的巨难受,打团就是赢不了,直到遇到个胡桃,我发现她f抬一口回一截血,才想起来胡桃改了出来默默改了天赋和f,果然今晚打的顺畅很多!!!

对啦,宝宝们,胡桃改版后,自己和队友都需要适应磨合,因为队友不是玩胡桃的,所以他的体会可能没那么深,你可以不停的提醒他,告诉他你的需求,一起适应一下
我的钩索距离变短了,打架的时候队友飞快的上了,我在后面空钩好几次,导致我进场的时候队友状态不好打输了,第二把开始我一直提醒他“我钩索短,有点跟不上,你不要进场太快,等一下我”果然好多了

总之,目前打了两晚,对改版后的胡桃有点小烦恼,但改变打法和天赋后,不至于放弃这个英雄
#永劫无间 #日日劫

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