叠纸终于被骂了
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不打tag了,纯吐槽贴。
很高兴大家都知道了叠纸吸金的丑恶嘴脸。其实他一直都是这种狗公司,只是营销把这件事情娱乐化了。
先说经历:奇暖两年两号,闪暖一年半,深空三个月,制作人玩过但不记得。
闪暖退坑到恋与中间玩了很多游戏,从叠纸的保护伞出来才知道外面根本不下雨。
中途回坑过奇暖和闪暖,先说一个路人不会知道的事:系统非常稀烂。(因为玩过很多游戏,所以会拿其他游戏对比。)
比如:
每个一级按键下面都嵌套无数层,至今没有home设计。但凡玩个游戏都能对设计师说一句吃点好的,哪怕抄点呢。
所有资源都十分紧缺,可能金币不是吧。有很强的束缚感,你的路厕纸都规划好了。
有生之年太多,时间太长,等拿到手已经不想穿了。阴阳师拼出来就是一整个,黑蛋能拼好多个,直接完全体。
排期掉率不骂了,都不想玩了还指望期待啥。
抽部件是换装游戏不可避免这个道理我懂,但是大部分游戏都能抽整个,甚至有抽了一个没必要抽复数的。
先天劣势没想补救倒是喜欢变本加厉哈。
暖模型太局限。
我知道暖是IP所以不支持捏脸,没有想捏脸暖的意思,但暖的局限是客观事实,衣服有十几个风格,这个白幼瘦模型埋没了多少设计懂得都懂。
为啥不出两个模型呢,一个暖,一个玩家oc,事到如今暖IP还要强制塑造吗。明明是两全其美的事情,还是说这也是pua计划的一部分?
最后说一个总的:比拼特效尤为廉价,尤其是无限暖,都用虚幻五做3a了,比拼的时候分数条是真的[劣质手游风],蹦出来一个“奇想力爆发”。
技术是进步的,系统审美是不思进取的。一直都很烂。
深空呢,除了模型,全部一般。
排期特别死亡。
特别是玩过原神后,哪怕是数值膨胀的崩铁,也没有这么死亡的排期。
其他抽卡相关不评价了,因为不期待,我都哄了自己好久才再玩的叠纸游戏,最后去打第五人格了。
最后说一个社区相关,其实我基本不逛社区,我知道闪暖和以闪玩家撕得很多,但是非对错已无心分辨,然而还是被扫射到了一次。
有个dou yin反对捏脸暖的建议,我说对啊对啊这是暖IP,捏脸游戏多了为啥一定要捏暖,底下评论把我说的某游认成逆水寒,讨论了一个月,最后我没忍住回复我说的以闪,也是被博主秒毕业哈。
话到这里也许你们会以为我最讨厌叠纸,不是的,我最恨阴阳师。