叠纸心意不多,坏心思挺多
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叠纸心意奇贱,反复试探底线
作为一个吃谷的诚一人,我实在不理解叠纸怎么会这么欠?
一开始的单角色单系列满额才赠送一张明信片,计算了一下,所有款式的徽章各一加上立牌刚刚好。
再后来变成满额选一张不可叠加,我感觉他都不是凌驾在平台规则之上,他是凌驾在所有消费者身上了。
现在好像是认怂了,满额送一套,最多可以叠5套。不是,你只是做了你应该做的事情,怎么好像还委屈上你了呢?
不知道一个做女性向和做乙游都算是很有资历的游戏公司,什么时候染上了这种颇为恶心的习惯?试探,打压,示弱,反扣帽子。
其实所有的吃谷人都有一个共识,那就是自己所购买的这些东西,单纯从成本上来讲,有时甚至可以说一文不值,只不过因为IP的附加属性才愿意掏那么多钱。但我不知道为什么店铺运营方面的思路,就像是那种奢侈品柜员看不起前来购物的人,故意说闲话,故意欺辱顾客,然后觉得自己这样子就能够让顾客为了打脸他们而多买东西。不至于,真的不至于。
游戏本身就是一种贩卖情绪的东西,虽然现在很多游戏制作人本身不是为了给大家带来幸福才踏入这个行业的,但你至少做到让你的商品或者你商品相关的东西能够给人带来幸福吧,现在这么样算是怎么回事儿呢?
我一直认为乙游是一个长尾效应特别明显的游戏类型,玩家除了在游戏内氪金之外,游戏外的氪金也是极大的营收,同时各类的联动活动免费宣传游戏敢说自己完全没有收益吗?在这样的情况下,任何一个由官方主导的,不论是游戏内的活动还是游戏外的商品贩售包括线下的限定活动,都是玩家体验感的一个延伸。
玩家会因为线上的游戏文案出问题而异常的愤怒,也会因为购买的游戏周边商品质量奇差而愤怒,如果辛辛苦苦去参加的线下限定活动表现不佳,那更是火上浇油。
在这次商品满赠的事情上也是如此,首先作为一家大公司竟然如此的反复、莫名其妙、没有预知性活动说抬就抬,说改就改 就已经显得极为不专业了,更不要说最后商量出来的对策竟然仅仅只是把满额的只给一张明信片变成了一套,一笔订单可以购入5张,并且为这个解决方案沾沾自喜。玩家不喜欢抠门的角色,当然也不会喜欢抠门的官方。玩家厌恶一个角色,对自己出言不逊,语言打压,pua,那对于官方在这种行为上的忍耐度就会更低。不理解叠纸究竟在试探什么,他是不是有点越来越嚣张,越来越无法无天了?
以前觉得叠纸心意奇贱可能骂的有点脏了,现在想来,大家还果然还是素质太高了