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糟糕的公式,与还不错的伏笔

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重返未来1999 活动 地球上最后的夜晚//

在剧情开始的时候我便感觉到失望,仿佛又是熟悉的海岛,熟悉的灾难,熟悉的与世无争。我没有感受到这部分的剧情刻画与数学岛的差异化。//

相反,我甚至感觉剧情的编排特别着急,着急地描写焦虑,着急地描写部落族人间的热情温馨,以至于开篇的兄妹二人沦为了推动剧情的工具。剧中的普通人总是苦大仇深,敌对冷漠,图图石子那群小孩与巴克洛尔初次的对话,实在是让我觉得有些尴尬抠地。我作为读者是需要时间去理解和消化感情的,而不是生硬地“接受”这样的设定。//

因此我也是抱着这样糟糕的情绪过完了整个剧情,后半段有些荒诞的情节发展也同样让我无法理解,并且出现了好几处我觉得违和突兀的地方。在最后的船体安全检查报告处,“新船长”的批注,更是让我觉得奇怪。//

还好我上论坛看了下大家的讨论,才理解格蕾丝双料特工的身份,前面的疑点也能很好地解释了。这样来看,整体剧情逻辑还是在线的,也揭示了一些世界观相关的内容。只是我真的好奇,将这些线索伏笔碎片化,在主要的播片里只用隐晦的语言去暗示,会不会真的破坏了一些普通读者的体验?还是说我必须整个版本各个小活动补完,我才能理解完故事的全貌?这真的是一个明智的手段吗?//

但值得夸耀的是,剧情cg越来越多了,画面的巧思也增加了不少,不再是固定的点点点对话,动画播片与普通对话的衔接也很自然,这一部分的体验是很好的。//

只是格蕾丝传送回勿忘我的大本营时,真的一脸死相,我很好奇编剧要怎么救活这位角色,还是如康斯坦丁所言,“牺牲一个鱼饵,换来全局的胜利”?//

#重返未来1999 #重返未来创作者激励计划 #图图石子#芭卡洛尔#地球上最后的夜晚 #剧情 #格蕾丝

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