归龙潮建议!
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开服全勤玩到现在,这游戏的优缺点也很明显了,虽然场外裁员律师函啥的一堆糟心事,但单论游戏质量上来说,这游戏有可取之处,但缺点也很明显,目前因为美丽立绘,我还是挺想玩下去的,因此想说说我自己对这游戏的意见。
一、厘清游戏类型,转移收费取向
最大的问题就是虽然归龙潮有世界互动,不是纯粹的2d贴图,但其本质上还是用的2d这一套逻辑。现在目前手游中的大世界游戏,说实话,归龙潮没那个命就不要去碰瓷,没大公司托底就不要想一口吃个胖子。虽然有必出池,但一抽150个明珠,成就奖励5个真把我看笑了,日常就60个明珠,周奖励给200个真是打发叫花子呢,我知道游戏组想靠抽卡赚钱,但目前的趋势是有米池的游戏褒姒,奖励少的游戏死缓而已,而且人家给的少的游戏再怎么说都是大厂,有抠搜的资本,归龙潮还是把收费核心放在卖皮肤上吧,多优化那被人喷n次的画质,多出点好看皮肤,类似无期,物华一样,也能赚点,不至于饿死,当然皮肤能卖出去的前提还得是角色塑造成功。因此,增加日常活动收益,或者提高爆率,我认为这游戏还能救一救,当个副游还能活。
二、优化组织架构,多在细节用心
虽然对于剧情来说,大部分因人而异,但归龙潮的文案水平也就堪堪及格而已,部分剧情逻辑不通,强行塑造冲突,以及主线不明,伏笔生硬,文笔普通等问题依旧存在,其实真的,招个靠谱文案编辑真的不难,你去起点或晋江随便找个有点粉丝的作者都比这强多了。而且玩家喊了这么久的优化画质和广场四胞胎这么久都不改,一直盯着你那破匹配,坦白说,增加社区互动确实能提高玩家留存率,但是前提是你那互动得好玩,就本质上讲,将竞速和打怪融在一起的匹配确实头回见,但也证明都想抓的结果就是都不好玩,而且奖励稀碎。不如多增加点带故事性的支线更有意义,而且多增加世界场景交互和操作手感,世界连个跳跃键都没真是好的不学净学zzz。总结,文案编辑工作太闲了,水平也不行,建模师偏科偷懒严重,建筑建模还行,npc人物建模一坨,增加文本输出量和活动频率。
多的不说了,看看这次新版本咋样,真服了,青龙元君版本觉得这游戏能活因此买谷入驻了,现在感觉怕不是投资要失败,你可一定要活下去啊!@归龙潮 #归龙潮