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原创桌游《宝石防线》2

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胜利条件—-
守护宝石,不被怪物拿走 。
计分条件—-
游戏结束后,每剩下一个未被污染的格子,就可以获得一分,上限九分。
放置条件—-
同一格内不可放置同位置陷阱(图3)
星光—–
新生模式(简单)下,初始十点“星光”;回忆模式(适中)下,初始七点“星光”;平行模式(困难)下,初始五点“星光”;星光可以用来放置陷阱(图三),同时,每迎战一个波次后,都可以获得6/5/4点星光,放置完陷阱后,如有剩余星光则填写到星光计数栏中,可以下回合使用。
每个陷阱的效果可详见图三。
怪物路径—-
怪物需要经过每一层,去拿宝石,但是他眼睛视力不太好,所以他并不会摧毁陷阱,什么你告诉我,你没防住怪物,让怪物碰到宝石部分了,没事,他还需要拿着宝石返程呢,在返程过程中击杀怪物后,宝石将会移到怪物死亡的地方,同时,宝石后方的部分则视为被怪物手中宝石通过电磁干扰影响到,视为报废,且宝石后方无法再次种植陷阱,且下一个怪物,只要拿到宝石,就会立刻进行返程,如果你实在没防住,让怪物回到了怪物的起始点位,则这局游戏失败。
有不懂的地方可以问作者。
同时,宝石防线还有一个陷阱栏空着,欢迎大家踊跃投稿,投稿成功的奖励《农贸市场》彩印素材一份。投稿教程:关注作者,然后对作者发私信,作者会认真查看每一个粉丝们的私信哦。
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