为什么光遇的社交关系都那么短暂
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玩了几个月真的觉得光遇这个游戏真的非常像旅行……社交关系特别短暂。
十一月底独身出门旅行,订了国际青旅,青旅的布置是咖啡酒吧民宿一体,那个时候旅客们来自天南地北,笑容帅气灿烂的美国学生,留着浓密髭须貌似耶稣的法国人,还有穿着本土化毛领棉袄但开口一股咖喱味的泰国女孩,我们可以在入口看见别人的明信片留言。
正好那段时间我对光遇正上头,看见那副场景我的第一反应这不就是墓土和云野大厅吗哈哈,大桌子、音乐分享点、乐器、留言的地方…五脏俱全了。
当晚住在我对桌上的是一位女大学生,她跟我说她大四,已经独自出来旅行半个月,跨了三个省七八个城市。她四年从来没有出来玩过,因为辅导员说出门要家长签名…
我们一个白天走了四万八步,一个白天走了三万,膝盖疼肩膀疼脚趾疼,却依然在凌晨之际互诉衷肠,交换平生。我暗自感叹,人类啊你们有这么旺盛的精力做什么都会成功的。
只是第二天清晨起来,她的床铺就已经空了,一切被整理得妥当干净,好像从来没有人来过一样。但我知道很快就会有新旅客住进来。
那个时候正好刷到一个帖子说墓土遇见的人就像午夜的灰姑娘,晚上聊得很好,白天像是换了个人一样。连串线都那么神似,特别像当你在旅行的时候,语言不通的陌生人请你帮忙拍照,笑语盈盈,只是人太多,一个转身后就互相再也看不见了。
玩了几个月先后加了很多人,有几次晚上好几个认识的或不认识的光崽聚一起聊天,明明说的也不是什么掏心掏肺的话,但大家都很快活很纯真。
我一开始完全不知道原来一起玩是很少见,也根本不懂为什么会出现罚站挂机,我以为大家之后有的是机会再碰面……毕竟智能手机不离手的时代,赛博空间里碰个面是多么快捷方便的事情。
但时间久了才发现实际上一个房间的人容易串走,至于加了好友要么是上线做了个任务就匆匆下线了,要么之后上线都是代代,要么干脆不上线了,要么连备注都不知道,过几天就把你删了
其实一切都可以理解,很多人都是老玩家,萌新也很容易进入倦怠期,人类一生要处理的社交量如此庞杂,游戏的链接实在太脆弱了,完全可以理解。
但又觉得拿现实里的类似隔壁班的点头之交类比不合适,还是最像旅行碰见的人了。
像罗大佑写的,“红尘中匆匆不语的胶着”。天长地久,如果不能同行……唯一的祝愿便是不要彼此遗忘吧。