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产品姐别进

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‼️再次预警‼️产品姐请出门左转⬅️留下的被创到不关我事
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感觉围剿乙游玩家和梦女这种行为,有时候给我一种低配得感的人阻止他人从纸片人身上获得爱的感觉。。。这些虚拟人物被创造出来说白了就是为消费者提供情绪价值啊,除了别rm官配这些原则问题,其他方式爱咋搞咋搞,都消费了凭啥不能获得自己希望的情绪价值,还得被人戳脊梁骨??
打乙梦基本动不动就上升到上面的dang fu,着ru。但是作cp姐打对家更多的是对这款cp或者对于cp里的二次元纸片人羞ru,对产品姐dang fu羞ru的真的不多。感觉背后其实是有点隐晦的羞耻机制。。所以我感觉其实有些过激产品姐的配得感是最低的,尤其是那些因为某个角色磕这对cp的,配得感低导致她们把对这个角色的感情投射到cp上,同时让自身这个主体游离在这个感情体系之外,避免被客体化,当看到别的角色甚至别的主体能够介入这段和自推的感情里的时候,我觉得恶意与客体化别人这种行为的来源,本质上还是这类群体的嫉妒,嫉妒凭什么别人这么坦然地喜欢这个角色,而自己在最初就下意识避免否定“角色可以喜欢我”这种想法。说白了还是把角色神化了,觉得普通人不配想象与这些角色建立亲密关系,觉得普通人太过普信。但是一个角色就算人格魅力再大,有再高的成就与地位,那也是人创造的啊,ta本身就是作者根据理想与向往创造的角色,ta的诞生本身就来自于对美好事物的想象,说白了就是ta再完美也是虚构的。真实的个体为什么不配拥有幻想一段虚构的亲密关系的权利呢?即使我本人不够完美,我也可以幻想自己的理想人格与这个角色站在同一平台,都是虚构的谁比谁高贵,虚构的人物又不具有主观能动性,一切的羁绊都只能由真实存在的主体描写创造。我觉得怎么看待纸片人是个人的选择,纸片人本身是完完全全的客体,无论咋看待喜欢的纸片人都是合理的,毕竟从虚拟中寻求满足的源动力就是现实里难以获取,而这种寻求满足也可以是在维持理性,即分清现实与虚拟的前提下成立的。不可否认确实有部分魔怔人的存在,但是每个群体都有这种人,存在过激梦女乙解也存在过激产品姐,真正混淆了虚拟和现实的、应当受到指责的是个体,但是个体无法代表群体。
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#梦女 #cp #同人圈

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