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叠纸优化修复普攻变慢问题

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结论:修回去啦!录屏已上传主页,标题是:叠纸优化重击变慢的问题实测。

置顶也有指路。

↓具体测试
目前训练场拥雪:排轴正常
C打冰鹿拥雪:排轴正常。
轴:共鸣*1,主动*2,穿羽*3,重击*4,闪避*5
【❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️】
训练场永恒:排轴正常
实战永恒:排轴正常
轴:闪避*1,主动*2,重击*5
【❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️】
训练场军医:主动*2,3A2Z
实战军医:主动*2,3A2Z
实战军医看情况不一定有3A。看流浪体近不近,大体型boss要求军医3A的
【❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️】
训练场临空:主动*2。3AZ
实战临空:主动*2。3AZ。
【❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️】
摸鱼办泡茶专家老师用深海2.0能打6重击。今天更新之前不能打6重击。
以此为参考,试了一下军医,虚弱期能打6重击了,主动感觉也更丝滑了。
【❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️】
#恋与深空 #恋与深空黎深 #黎深

感谢所有猎人小姐敲客服做对比号召同担。

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