1500天老玩家吐槽一下纳塔的剧情
时间:
终于知道纳塔剧情为什么不受待见了
两个字,割!裂!
其实纳塔剧情本身设定是非常好的,六英雄,古名,夜神之国,随便挑一个出来都能大讲特讲
但编剧想在短短的主线篇幅里把它们揉在一起讲完,就是异想天开了
给我的感觉,就像一个三流小说家,每到圆不下去的时候就抛出一个新设定,推着剧情继续
篇幅短,节奏快,这在小说叙述中是大忌。
要描写角色就专注角色,要讲剧情就讲剧情。你把两边混为一谈,都没交代清楚背景和动机,怎么让读者感同身受呢?(点名批评最后那尬到不行的签名环节,纯浪费时间)
整个纳塔我唯一有点感动的是葵可战死的时候。那场战争的表现真的不错,很有代入感,最主要当时没想到葵可真会被写死(虽然插满了flag但这是12+啊)
纳塔故事设定是很宏大的,天理、龙、降临者这些关键信息都能串在一起。其实完全可以像枫丹的水仙十字社一样,单独开一个世界任务,把这些内容交代清楚。但编剧就是自信一个章节能写完,读者能看懂。
此外在一些细节处理上编剧也有很大问题。火神跟主角冲进夜神之国,历经磨难,结果打了一条龙就结束了?深渊就这一条龙?还有队长最后跟死神交易生命,你们一群人连句挽留都没有,就看着他死?你哪怕来个说一句“他活着很痛苦,尊重他选择”都行啊,真就看着自己战争的功臣死,连救一下的念头都没有
再加几句,你这剧情跟隔壁枫丹相比真是对比鲜明。枫丹剧情有深度吗?真没有,就是一个一群人反抗世界末日的模版,但枫丹故事的叙述节奏是非常好的,主角亲历少女失踪、白松镇水灾等事故,一层层抽丝剥茧,接近真相再解决,每个人都很好的发挥了自己的作用
纳塔真的是想写群像又写不好的典范