米哈游放弃原神了是吗
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标题党致歉。翁法罗斯具体剧情还没出,但是纳塔整体剧情比较让我失望。
以下纯个人观点,欢迎友好讨论。
肯定有好的地方,不过夸一个年级第一说,你这次及格了真厉害,就有点莫名其妙了…
最开始流泉之众的宴会我能理解,剧情也逻辑闭环,但造成的结果就是放慢了节奏…
后来进入夜神之国,这就不得不提中间好几段不能疾跑的地方,真的很难受很难受非常难受。如果说要配合走路过程中的语音剧情,那也行。关键是有些地方没有语音,就是纯粹折磨。
之后打深渊希巴拉克的时候…“旅行者”是燃起来了,但“我”总觉得差些火候。有一种前面铺垫很长但没铺垫好,最后要情绪高潮也没顶起来的感觉。
我是英雄?我干啥了我?比起这种宏大的感觉,不如卡齐娜类似个体对我表达感情时,能更让我动容和身临其境。
所以后面开表彰会,我整个人就是很平静还有点烦的感觉…太长了,完全没必要吧。
队长的死在我看来有点草率了…这段剧情本可以写得更好的,比如再详细地描述队长的痛苦,而不是几句话带过…但是它最后就是这么淡淡的,死了。白瞎了这么好的故事。
整个纳塔剧情很平庸…没有像前几个国家给人印象深刻。它有点过于强调英雄情感,而忽略了很多,剧情本身有意思的地方?
很多地方深挖是有东西的,最后怎么搞成这个样子。#原神#纳塔 #炽烈的还魂诗