关于纳塔5.3观后感
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先说观点:这次的剧情对比5.1算得上非常平庸了
须弥剧情开头一句“世界遗忘我”吊了三个版本的胃口,随后去打正机之神、赤花树的爱恨纠葛以及大慈树王抹除记忆这些高光一个接一个。
枫丹开头一个预言,4.0的悬疑氛围塑造的很不错,最后4.2终极反转引出古龙大权、世界之外的力量等等。
纳塔这次也是开头就告诉你这里有怎样怎样的危机,火神最后会以死亡为代价。最后5.1迎来高潮:立住了队长正直的人设、在热气球上一览纳塔战争的残酷、英雄集结合力对抗深渊,甚至还出现了古月残骸以及死之执政。结果5.3就……❔❔
①首先就是决战塑造的有点草率了,篇幅很短。
期间NPC和角色一个一个冒出来帮忙本来应当是很热血的剧情,但是口号未免也太尬了💦我知道编剧想要体现“我们不会孤军奋战”,但是好歹给灵魂出场做个动画呢?👀“主角陷入苦战,不敌深渊怪物,危机时刻夜神之国的纳塔人冲出来帮忙组断殿后”而不是游戏实机里打着打着就突然间冒出一堆NPC。这种危机时刻朋友帮助的情节做得好是十分热血的。👏举个非常好的例子→绝区零1.4。前期反派的塑造就是压迫感满满了,营造出了很紧张的氛围。第1次救场是在主角的帮布被炸下去时维多利亚家政救场,当时是真的晚一点就摔下去了;第2次是前进路上被阻挡时白祇重工救场;第3次是凯撒载着雅来救场。👉这几个场面都做了动画,其余的人也在之后的动画里简略的展示过了。原神里有类似的吗?也有。在伤害不够的时候灵魂们来救场,路被阻断的时候葵可带着龙伙伴来了。可是观感却不如绝区零。最重要的原因还是口号太尬了!!隔一段路就有NPC冲上来救场,然后喊一段口号,类似的剧情一些就够了💥它却整条路上都有,这样就比较显得…廉价。哪怕它再多塞几个怪,加一点什么隔段时间就扣血的机制把氛围再烘托的危机一点呢?
②庆祝的环节也有点尬
原之前被喷摄像机所以应该有点怕了,这次直接安排了龙傲天剧情,NPC可劲儿的夸。
👉我感觉这里会被喷“总有人不满意”所以我来叠个甲:原听了玩家的建议改了是好事,我不对摄像机或者龙傲天这些剧情有什么看法(可能因为不是代入党吧),只是感觉夸的有点过火了……?这个会因个人主观看法而产生差异吧。
结合后面来看,可能类似于皮诺康尼剧情,给你一种一切皆大欢喜的错觉,但是后面的反差做的不是很好
③队长死亡部分
纳塔开头说火神会用自己的死为代价为纳塔带来安宁。结果合着是反向flag。不过队长的死确实感人。
#原神 #吐槽#纳塔