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5.3剧情我发疯了不用管我

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首先,我是第一次在剧情里那么明显地感觉到策划的存在,好像就有个人在那说,以前你们说摄像头,现在给你搞个英雄之路,以前你们说基尼奇垫给NPC,现在让他做胜利者,你们满意了不?
好家伙直接一个策划教你玩游戏,总之就是非常之突兀。
第二,你既然舍不得让某人死掉那你前面就不要把什么代价塑造的那么骇人听闻,结果到现在拿了个倒霉蛋过来,这下好了,该给到的情绪顶不上去,越到后面越有一种“在干啥?”的感觉。
非常之拖泥带水。
最后,还有个希巴拉克的问题,我真整笑了,火神和雷神战力问题你知道端水,到这就不会了?
然后最后的希巴拉克纳塔一日游,队长在这里就不值得一句台词吗?
老生常谈的衣服问题就不说了,懂得都懂。
另外一个不太重要的问题,其实我个人觉得夜神之国的灵魂设定乱七八糟的,为啥那些人离去之后灵魂还能有独立意识什么的,合着夜神之国是个大型英灵殿?那你怕角色死干啥,反正还能以灵魂形态回来看啊。
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