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如果你还在纠结抽仆人还是火神,我告诉你…

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抽仆人!
抽仆人!
抽仆人!
这里我们抛开人设,造型,就单纯的说游戏体验!
仆人的操作简单,自由轴,配对也灵活
我抽了奶奶,这样大大提高了仆人的生存和增伤!其他位置你可以搭配夜兰,芙芙,另一个位置配个万叶或者希诺宁…再不行,万香班总有吧?他们和仆人一队都可以…总之,仆人的配对很自由!反观火神那个夜神条真的有点多余
最最最重要的!
操作手感!!!这个之前没玩,我不敢断言,现在我可以很负责的的告诉你,仆人的操作手感远远高于火神,那种刀刀到肉的打击感,还有超大的索敌机制
而且火神摩托的体验感很奇怪
非得说数值的话,玛薇卡应该会更高
但机制和手感这个是数值改变不了的!现在有能力的玩家,就抽个奶奶,然后等海灯节梭哈仆人就完事了!
题外话…体验过两个角色,我感觉设计上还是贴合人设的…
仆人作为壁炉之家的话事人,以一人之力保护家人和孩子,一人成军,脏活累活自己一个人干了…在游戏中仆人自由轴,不接受队友的治疗,还是挺契合的

火神也是众人的太阳,必须需要纳塔民众的帮助,把力量借给她,才能发挥最大的作用…比起仆人也只是大世界体验强,但出了纳塔…就感觉续航明显不足

所以,如果是我的意见,新人还是抽仆人吧…爽到至冬不是问题
对于预算有限的玩家,个人认为,仆人一命>专武>二命,大家根据实际情况考虑吧

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如果你还在纠结抽仆人还是火神,我告诉你…

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