讲一个烧鸡滋味很特别的地方
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世界之外让我觉得很特别的一点就是他不像别的一些游戏会想方设法提高玩家的日活跃度和游戏时长。
它的日常任务设置很简单,坐车上班几分钟就能做完,包括周常任务也都尽量精简。养卡也是点点点几下就能养好,活动小游戏也能用侧影直接过。
可以说除了过剧情,它其实不怎么占用时间。
它对于不占用玩家时间这个概念似乎很看重,比起那种想要玩家一直关注自己的游戏,它像是更希望玩家在离开游戏副本的时候就淡忘自己。
这一点同样体现在剧情设定里“玩家离开副本后会对淡忘副本记忆”,在现实世界的玩家论坛是不能对副本内容进行详细描述的。
甚至就连男主,也不会强制我们留下,或者要求我们一定要怎么样。
比起让玩家一直把情感放在游戏中,它更像是在引导玩家把现实世界和游戏世界分开,打开世界之外就像进入副本,关掉世界之外就像回到现实。
在副本里我们可以和男主体验各种各样的生活,去成为我们理想中的自己,离开副本,我们可以回归现实,努力去面对生活的各种困难,去做更好的自己。
它从来不教我们怎么去做,但是在一次次副本经历中,从男主的爱中,我们也会感受到它真正想表达的“在现实世界,好好吃饭,好好睡觉,好好照顾自己”。
每一次副本的结束都意味着我们和男主的分离,也意味着我们和世界之外所处世界的分离,我们会回到自己的生活中,会为生活中的任何一点小事烦恼,会哭,会愤怒,会笑,会喜悦,男主没有办法真的离开那个世界来到我们身边。
它知道我们无法避免分离,但是爱可以,副本里所传达的感情可以,这种感情会化作鼓励和安慰,哪怕不登录游戏也能被记住。
就像世界之外一直在说的那句话一样。
世界无限,此爱不变!
#世界之外 #世界之外真香