谁说这游戏难的!!!
时间:
结合游戏试炼及绝大多数关卡的奖励机制,完美过关需要满足:
全员存活——保证一定生存能力
限定回合内通关——保证一定输出效率
基于此,配队公式:主C+主奶+副C+主控
+机制位(形成体系或者应对关卡Buff)
+拐或摇摆位(补奶补控补输出补坦度)
由于绝大部分器者借助被动或武器都可以兼具拐的功能,因此摇摆位发挥空间较大。
示例:彩凤鸣岐(主C)+洛神赋图(主奶)
+金瓯永固杯(副C)+莫高窟220(主控)
+五弦琵琶(机制)+T形帛画(摇摆位)
按照公式填器者,基本可以摆平绝大多数试炼关卡
但是需要根据关卡特性调整器者选择,如莫高窟220可以换成十二花卉杯,控制更有针对性;T形可以换成银香囊,补充增伤拐等等
具体视各位自己的器者练度选择~
当前主流配队:
多段伤害/群伤队——核心:五弦琵琶 (机制+副C)+主C(多段伤害器者:金瓯永固杯、彩凤鸣岐;群伤器者:愿望杯、芙蓉炉)+其他
持续伤害队——核心:愿望杯(主C)+鸟音山水钟(主奶/拐)+聊斋图说/利簋(机制)+云雷纹大铙(拐,非必需)+其他
战略队——核心:鸟音山水钟(机制+奶/拐)+各类战略器者(推荐十二花卉杯、白龙梅瓶) +其他百搭角色
寒天队——核心:雪景寒林图(主C+机制)+莲塘乳鸭图(主奶+机制)+千里江山图(机制+副C)+其他
越王队——核心:越王勾践剑(主C)+任意副C+利簋(机制)+银香囊/洛神赋图(主奶)+其他