终于找到了我心心念念的武侠开放大世界游戏
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#燕云十六声 #开放世界游戏 #极致游戏体验
昨天体验了大概三四个小时,简单总结一下
免费游戏,靠卖外观抽外观赚钱。目前的氪金模式类似于永劫无间,有战令月卡。抽外观池子非常贵!便宜的6块外观也香。目前只有端游,没有手游。
偏单机的游戏,也可以联机,可以设置单机模式免打扰。有老头环的路牌,这个功能在老头环就很受欢迎,在燕云依然很有用。
武侠味非常浓,美术非常强大,场景设计是我玩过的游戏里面最对我胃口的。之前玩的国外3A总有一种不是我的文化的那种变扭感。燕云就不会,一上来的竹林将军庙,贼寇营地,都是很地道的国风。游戏设定大概在五代十国的时期,到处都是流匪贼寇,山河破碎,满目疮痍。
武学和装备的武器绑定,人物身上可以带两把武器一把弓箭,每种武器都有自己的套路,扇子好像是可以奶。战斗就是纯粹的动作游戏,比魂系简单,但不开卸劲提示还是有难度的。
大世界探索体验很好。可以跟着动物或者npc学武技,可以自己打字和npc互动,解谜探索都不难,而且有路牌提示就更不容易漏掉箱子。
总体既不是刀剑逆那种mmo,也不是纯单机,也不是原神那种二次元风格的游戏。还是走出来一条自己的路的。玩法缝了吗?确实缝了,但游戏玩法缝我是没意见的,只要融合的好就行。