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怎么没人吐槽噗灵的物价设置不合理

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如果是世界观通用货币,游戏机制的物价不应该和世界观物价统一吗,钻石倒是无所谓,噗灵的物价好奇怪,剧情里NPC会说只有10噗灵了吃不起饭了,然而暖暖玩一次扭蛋就要2000,有种通货膨胀的美(bushi
满地都是一百块显得暖暖无法融入世界观了,好想给npc捐点…
感觉噗灵物价缩水100倍比较合理,探险捡一块钱这样

二编,也太多人看不懂话了…这和物价高、代入现实、暖身份高、太低奖励没有吸引力一点关系也没有,阅读理解能力堪忧上来就一顿输出
搭配师协会一年的支出是5w噗灵,绑架选狮子大开口要一千万赎金头头说要我们命,很明显剧情里的噗零🟰现实物价,文案组就是这么编的,只有10噗零也不是什么一分钱都没有了的意思,就是只剩十块钱了,只看剧情所有物价逻辑都是通的
然而路边卖货的npc,自己摘的野花七千,自己编的蝴蝶结七千,这又是按暖暖之前游戏里的“金币”设置数值的,摊主的受众只有玩家

最大的问题是它们不应该都用“噗灵”这么特殊的概念,这样npc的买卖概念太不对等了很奇怪,有的游戏剧情里的钱和玩家花的虚拟货币是没关系的,这样会比较啊不容易出戏
再次重复评论区代入党不是代入现实的意思。。#无限暖暖

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