于是又淡淡抬上了一份新活动
时间:
心纸居是吧。
意味着要开始收菜的地方又多了一个,还有打家具、打洞窟、打五关怪并且最少得打到第四关才有几率获得可以打造互动家具的材料。
徐神已经出来了,那五关怪的难度、血量又会抬多高啊…
二编——
听说这个是春山重重的家具活动?配色很春天啊——!
补充一下,如果喜欢玩高自由度建筑和摆放家具的殿下,不打关其实也能攒体力去派遣的。
此外,根据大鸟的家具奖励来看。完成一定简单任务,每周可以获得1张普符。而打洞窟可以拿到星石瓶子和善恶蒲等,打五关怪可以拿到一些天机符等。
如果关卡难度改动不算大,第一关机制都很简单,要求也不高,想通关还是容易的(没通关也不用怕,可以手动花体力,一样能拿到打家具的材料)
按照我第一次打家具活动的等级来看,过第一关的怪大概只需要50-60级就可以了(当时配队还是很基础的国家队颜修登渺/主线甚至没过6-20?)
通关后,就会出现可以用体力自动历练啦。还可以去打“佛脚”箱子,也就是能让密探升级、能储存更多体力的关卡,这个关卡只有一关,通过以后也可以自动历练。