没觉得辅助道路有啥问题
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1、不是强制开启,可自行选择是否使用
2、奖励有区分,辅助道路无法拿齐灵感露珠和奇想星
这样的话希望以后的副本难度可以再提高些,现在纯宝宝巴士,有辅助道路后完全可以提高难度上限
要是改变原有关卡设计,什么多增加几个复活点,那才是真的降低难度影响核心玩法了。
有时候真的搞不懂有些玩家的脑回路,手感优化是个没有止境的事情,优化到刚好让你能过,必然还有人说“我觉得还是难我要求继续优化”,这游戏总要有点深度操作的空间吧,不至于像动作游戏一样要到观察怪的动作背板、操作取消后摇、记派生等这种需要大量练习的程度,但多跳跃几次继续摸一下距离还蛮正常吧。
辅助道路相当于照顾到手残玩家让玩家不至于卡主线影响游戏进度,挺好的一设计。
ps比较理解一些玩家觉得这是不是制作组倒向纯换装玩家的信号,担心以后跳跃玩法越来越无聊。个人认为,这其实是好事,这意味着制作组并没有考虑直接降低难度让副本无趣。建议在下一个主线副本出来前先不要氪金,观察一下下一个本的设计情况,如果难度保持不变甚至在提高,说明往后一段时间里都会是这个策略,平台跳跃的核心玩法不会受影响。