关于星石&实际伤害:聪明的广陵王已经发现了
时间:
不知道的广陵王现在知道也不晚!!
在构思碎碎念2.0的时候,感觉还是要和刷到的广陵王们说一下这个点
(顺便对不知道能不能拉出来的碎碎念2.0做个预热)
【截止到活动星石实装前(广陵成长计划结束/春山重重前)】
0️⃣.七杀效果不一定大于太阴
1️⃣.面板高不一定伤害高
2️⃣.队内【输出提升类】buff越多,白值星石对伤害提升越大(包括不限于提升xx%攻击力,xx增伤&增伤值提升,x属性增伤提升xx等包括类似队长技)
3️⃣.密探面板显示的数值≠密探基础面板数值,但是伤害是用基础数值算的
正文:
“富加成”和“弱加成”是我瞎取的名字,对不同种类的密探做了一个相对来说比较另类的区分。
P2和P3拉了两个对照来做控制变量试验
P2是ee,ee自身(技能、被动、命盘)附带大量【加成】,属于『富加成』密探,在没有队友的情况下也一身【输出提升类】buff
P3是马超,马超自身属于『弱加成』密探,单打独斗的情况下,身上没几个【输出提升类】buff,并且伤害构成相对简单,出伤快。(好吧主要是出伤快)
⭕️ee的流程是平A后三个回合都放大,马超流程是大招-平A-下拉
🔺七杀ee的攻击面板是5140>太阴ee攻击面板5120
🔸但是实际伤害则是太阴ee高
🔺天府马超的攻击面板是5232>太阳马超攻击面板5063
🔸实际伤害天府马超>太阳马超
这里可以证实一下上面第二条结论了,而且加成越多能拉开的差距越大(不过如果不凹这个极限的话还是推荐大家有金用金赶快多升几个40的石头)
所以不是任何情况下百分比星石优先度都大于白值星石
然后百分比是加在【数值提升】乘区里的
数值星石就真的加在【基础面板】上