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玩完霍格沃茨之遗了

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一句话,哈迷无脑入,非哈迷看情况吧。
(以下涉及大量剧透)
首先序章我愿意给满分。开头的动画,给我拉马车一开始是空气,而当魔法部那哥们被火龙吃了之后,夜骐突然就显现出来了,就用这种不见一滴血的方式交代了他已经死了,这种把设定体现在潜移默化之中的叙事方式对哈迷来说真的太讨喜了。最后当我被传送到禁林里之后,随着菲戈教授的迷之微笑,镜头直接从禁林拉到霍格沃茨特快再到黑湖左后仰视整个城堡,期间响起那熟悉的弦乐节奏,最后再响起那熟悉的海德薇主题曲。虽然这个游戏很明显能感受出来在“去哈利波特化”,也就是背景音乐有意识地避开哈利波特主旋律,但最后城堡和全游戏唯一一次的海德薇主题曲一起出来的时候,我真的鸡皮疙瘩掉了一地。
但是完美的序章过后,我立刻感受到的是,粗制滥造。很多时候我要过一扇门,门都不会立刻打开,正当我以为这是假门的时候,门又开了,我才明白是加载太慢了。当我走到广场,会看着很多远处的npc凭空刷出来,我一开始甚至以为他们在幻影移形(你别说这解释还真挺合理),后来才发现是真的现刷出来的,就离谱。这个时候我真的充满了失望。
但后来推着主线,慢慢也就把这些细节问题淡忘了。先说上课吧。能看得出来这些课的设计真的是有侧重的,重要的课有设计游戏环节,不重要的课就直接过动画,而这个动画里面甚至都没有我!!!只有那些同学们!那就真的只是单纯过个动画呗,这甚至都可以直接放视频了的,太草率了吧。
然后我就不得不提一下整个游戏的环节设计了。我一开始是一股脑推主线的,但是推到一半的时候,需要先种植几种植物,然后才能学习推下一个主线所需的咒语,而买种子需要花大量的钱,这就不得不让你先暂时放下主线,去探索主线之外的部分,做支线赚够钱。其实这个安排挺不错的,支线本来就是世界观的一部分。
再然后就是古代魔法。我朋友说那四个守护者的剧情跟塞尔达一真的一模一样,我也觉得试炼的解谜跟王泪前期的解谜非常像,但是后者明明发布时间更晚,或许是巧和吧。但试炼解谜做到后面真的有点腻了,统统飞走咒的解谜倒是很不错,难度和乐趣兼有。创业二三事的解谜直接封神,不接受任何反驳。
最后的结局学院杯,我甚至都怀疑这游戏烂尾了,我刷了半天等级刷到34级,最后只给我看了一个三分钟的动画,格兰芬多的教授就跟内定好的一样给我加了一百分,我的学院就夺冠了,然后整个学院之后和我熟的那几个人围着我欢呼,剩下的人在长桌上看戏,然后就进卡司名单了。我????

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