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邪念结局太恶心了,没一个能接受的

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今天结束了博德之门二周目,我的博德之门游玩时长已经超过了300小时,成就也拿到了49个。
这一周目在开始的时候就选择了邪念出身+硬核模式,选硬核是因为做坏人就是会困难一些。
刚开始确实难玩,一场战斗回档十几次也很正常,后面逐渐得心应手,会仔细的考虑加点和兼职,之前不在意的装备数值也开始精挑细选,对战斗的掌握比上周目探索者模式要强很多。
主要还是说说邪念,为了拿成就在第三章巴尔神殿选择成为了巴尔的亵渎刺客,给了一个很丑且没什么用的杀戮者形态。我并没有将其放在心上,还是一路救死扶伤拨乱反正到结局,我的盟友都在最终战前为我助力。
但是邪念结局实在是太恶心了,没一个能接受的。我每个都试了一下,接下来细说。
如果选择替父神掌控耐色脑,那个很帅的说“In my name”的时候会变成“In Bhaal ‘s name”。之前费尽心思才攻略的阿斯代伦被伴随着最后一吻痛下杀手,并肩作战的队友也被操控着死亡。最后整个世界都是尸山血海,作为巴尔后裔屠杀了每一个有罪或无辜的人。站在孤寂的血海中回望,世界被巨大的血色悬日笼罩,为父神献上的最后祭品,就是自己的性命。
如果选择违背父神的旨意杀死耐色脑,一开始一片祥和,同伴欢呼摆脱了夺心魔蝌蚪的阴影,但是自己却被父神的失望和血腥笼罩。这个时候可以选择自杀,利刃从来向敌,这次却捅向自己的腹部,杀死自己的时候表情是癫狂的笑意。不管怎么说,也算摆脱了父神,也替这个世界免除被屠杀的命运。
这个时候也可以选择不自杀,因为“你很强大,你杀死了无所不能的耐色脑,那么再杀死你的父神当然也不在话下。”可以状似无事发生地帮助世界恢复重建,成为博德之门的英雄。
这个成为英雄的镜头结束后,有一片很长很长的沉默黑屏,只能听到一些背景音。半年过去,守墓者依旧召集了大家开庆功宴,说着“诸君好运”,但是温暖欢乐的庆功宴上没有自己,镜头一转,自己他妈的变成了一个像丧尸一样的疯子,神智已经崩坏,舔着匕首刃等待庆功宴结束同伴都入睡后再杀光他们。
我最后看到自己的主控变成一个这样毫无自己意识的的疯子,选项要么是抠挖自己的伤口要么是尿湿自己的裤子,选啥都没用选啥都是赞美伟大的父神,真的无敌恶心。还不如自杀呢!
所以如果想要一个好结局的话记得拒绝巴尔,如果想拿成就的话就考虑最后三条路选一条吧。

#博德之门3 #博德之门3邪念

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