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因为昨天的pv,空子已经大鲨四方,就连我不玩空子的亲友都跑过来问我说昨天晚上恋与深空发生了什么,怎么一刷全是空子。
撇去昨晚让人震撼的pv画面,就很感慨,恋与深空确实证明了,叠纸有很强大的前瞻性,以及敢拼敢做的想法与行动力,这波就很想详细说说。
和刚刚玩空子,或者刚开始接触国乙的姐妹们说一下空子最开始的情况,国乙元老玩家都知道,恋与深空最开始是不被看好、甚至被嘲笑的,那个初代pv虽然被叠雪藏了,但经典永流传了。
在结合一下当年的背景,那时四大国乙已经都相对成熟,很多人还在说,国乙市场已经大饱和,想进来分蛋糕的,多半也都因为各种原因没能坚持到最后,毕竟在各厂的技术加持下,2D画面已经卷到了一个天花板的程度,很难再有大突破,这个时候再去做乙游,已经是错过风口了。
而空子就在所有人都觉得国乙市场已经要走下坡路的时候,带着那个半成品pv闪亮登场,结果大家也都知道。
一方面是因为当时的pv确实技术各方面都不成熟,另一方面是,在恋与制作人呈现出现象级大爆红,正式拉开国乙市场序幕后,没人相信,同一个游戏公司能在同样的市场做出第二个大爆款,毕竟天时地利人和缺一不可,创作者都知道,经典是很难超越的。
3D乙游、耗时耗力、经费燃烧方面是2D的几何倍增长,还想把乙游+战斗结合起来,这不是天方夜谭是什么?但是,结果就是,叠纸在2024年带着恋与深空回来,狠狠“打脸”,并且真的做出了继恋与制作人之后的第二次国乙大爆款。
昨天晚上的pv也再一次给我们展现了,3D呈现在角色情感表达与动作灵活度上的得天独厚优势,毕竟人是视觉动物,文字、画面、建模,不同的载体有不同的呈现方式,叠纸又一次抓住了不一样的点,又一次因为自己的前瞻性与突破性,成为了国乙市场再次吃螃蟹的厂家。
太厉害了,比起大家开玩笑说的接叠纸超绝事业运,这种别出心裁的想法,敢想敢做的行动力更是挖掘市场的利器。真是应了那句话:玩恋与深空做幸福女人,想再加一句,玩叠纸游戏,享幸福人生。
所以叠纸你一定要做大做强,你要多出好游戏给我们玩啊。
#恋与深空 #恋与深空悸动 #叠纸 #恋与深空奔涌至昨夜尽头