营销案例|花亦山美滋滋请玩家吃饭却被掀桌
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以盛世东方为背景的权谋群像养成游戏,在游戏中玩家第一人称视角扮演的是一个没落贵族家世子,然后为了振兴家族,玩家可自行选择主控性别(世子线、郡主线)进行体验。
兢兢业业运营了三年之久的花亦山终于迎来了三周年,并且也开起了婚礼的周年主题活动,周年当天官方邀请各路亲朋“好友”参加吃席,在这个喜庆的日子最后怎么变成自身的产品舆论危机?
1、整体背景回顾
2、案例营销复盘
(1)【玩家调性没抓准】敌强我弱 还去挑衅不是明智之举
(2)【竟对游戏锚点模糊】竟对游戏品类失焦
(3)【时机不对】以小博大秘诀:神仙打架才是最好的时机
3、营销案例总结:营销要天时地利人和 不要不顾玩家死活
【人和】营销不要不顾玩家死活 注意玩家社交氛围和风格营销
【地利】找对圈子跟对人 明确目标走对赛道才能更好营销活动
【天时】注重对时机和热点的把握 才能更好的做热度吸引玩家
#玩家掀桌花亦山你怎么看? [PK]#
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