暖5的洞穴是谁设计的。。
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好牛啊
洞穴的引导相当成熟,虽然进去乍一看非常绕,但是正确的路上一定会有交互引导你,不同的地区是不同的交互道具,噗灵引你走路,交互道具让你转换视角发现不同的道路,哪怕是路上的怪都是一种引导暗示,在告诉你哪里你走过哪里没去过,顺着走下来会发现一气呵成地收集完物品回到了起点。非常成熟完整的箱庭。。
今天让我印象很深刻的是小石树田村的苔之幽香氛那边的一个洞穴,走出苔之幽洞穴,旁边会有几个小平台,噗灵会引导玩家跟着跳过去,然后跳过去就会到海边的断桥,又会有噗灵引导你跳过断桥去到一个小岛,岛上你会发现有一个没去过的洞穴,而这个洞穴最后的出口不是入口,是海上一个没有任何路径过去的孤岛。整条路线引导一气呵成,目的就是让你发现这个孤岛,而整个过程完全是玩家自己主动发现的,正反馈拉满。我天我出来的时候好惊喜,就像发现了一个新大陆,上一个让我惊叹洞穴设计得这么好玩的还是王国之泪。。
(最后称赞一下整个石树田无人区的地图设计,水准非常之高,我特别想知道到底是谁设计的。。)