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【原神】玛薇卡的问题并不在于那些

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之前版本21火和61仆掰手腕太夸张,削弱是必然,简单说说对火神个人看法
1️⃣强行绑定纳塔角色,尤其希诺宁?
想快速叠满,0命需要希茜,1命可以踢茜。诚然希eaa的95夜魂对于火神帮助很大,但是哪怕把打战意从希诺宁身上抠掉,凭借随身光环拐,火神从低金到高金成本都有非常高的竞争力,去和其他c手上拿希诺宁。反过来说,不带希诺宁不是希诺宁的损失,是火水雷冰c的损失。既然如此,光凭减抗反正都要带的,还附带eaa快速叠层,何乐而不为呢?更何况火神自己前台e的叠层速度也不慢,如果有命座效果还更好。至于深渊开局,都会是满能的,老深渊第二间需不需要留战意这点暂时没有看到相应信息,欢迎大佬补充。
2️⃣18s轴7s输出空间?
18s轴内,做个简单划分(实战下,如果手速慢必定更久)
⚫︎6s:3个辅助队友上技能+大招动画+切人(大招动画一般在1-2s)
⚫︎4s:火神自己e站场叠满最后缺口+大招动画+切人
⚫︎7s:火神站场7s输出
可以看到实际上不考虑实战和手速,6+4+7=17,18s轴已经基本塞满,对于大多数实战情况甚至会出现超过18s轴的问题。
3️⃣切人掉附魔
切人掉附魔本质上是谁的问题?是草神的种印不能给新上场的怪物,是万叶扩散触发的风套不能对新怪物生效,使得主c必须下场换辅助上场重新上buff。而希诺宁是随身光环,如最开始所说,几乎没有谁的强度,配用希诺宁把希诺宁抢走,又何来的掉附魔的问题呢?
4️⃣类雷神q启动模型?
大部分都太关注开大后的输出,e启动的输出量并不会太低,并不像雷神一样开个e就只有点协同,不是自己站场打白字,e启动大概在6成q启动的数值,大世界随手处理日常,深渊加速叠层战意顺手铺点伤害也是ok的。
5️⃣火神真正可能存在的问题(个人向)
⚫︎3456命提升不大(高情商:不骗氪)
⚫︎打最高输出轴不灵活(没有类似仆2解放轴的办法)
⚫︎对空,对群,索敌,手感︎等方面还不确定
⚫︎目前同金下应该在1.2仆左右没有显著优势
⚫︎至冬版本可能没环境没队友(问题不大,抽完火神和队友可以开攒至冬战舰
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