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老深渊抬新角色是纳塔才开始的吗?

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最近5.2深渊次数盾搞的好多人头秃,怒喷策划纳塔开始不当人,强抬纳塔户口。
然而现实是啥,实际上他们老早就开始不当人了,次数盾本质上和荒芒算是差不多的逻辑,通过特殊机制确保近期up角色相比老角色有优势,这样才方便卖卡。
有人觉得次数盾比荒芒过分,我们一起看看:
从3.×开始的深渊怪物,看看哪些机制过分,荒芒到底抬得狠不狠。
1.须弥版本的半永恒,只有激化可以破隐身,也就是不带雷草你就等他自己解除。 (不带草对策:等)
2.枫丹二人转:不用荒芒你就老老实实打盾,或者顶着抗性和怪物高频aoe打。(不带荒芒对策:破冰盾,自己带盾,带减抗硬打,或者等三次机制结束输出)
3. 地方传奇力场发生装置:破岩盾,之后荒芒可以瘫痪,延长输出时间。(不带荒芒对策:抓紧破盾时间输出,多次破盾)
4.间隙原体:荒芒秒破盾,瘫痪。不破盾高频高伤害机关枪秒人。(不带荒芒对策:自己套护盾,踩班尼特火圈硬打)
5. 纳塔次数盾:纳塔户口3倍效率,但是玛拉妮被针对。利好恰斯卡,欧洛伦,基尼齐(非纳塔户口对策:草行久,刻皇,丽莎大招,安柏大招)

综合这些粪怪来看,须弥 枫丹版本深渊对策机制并不少,不是纳塔才开始的卖卡强推策略。并且每个强推怪物都有其他解法来处理。

为什么有的人觉得枫丹机制不恶心,纳塔机制恶心?只是因为你抽了枫丹人权卡,没抽纳塔的罢了。
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