闪暖比暖五设计好?暖五是大世界版闪暖?
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定位不同,需求不同,理念不同
叠纸运营暖五这快一个月了
和闪暖无论是抽阁模式,运营模式,游玩体系都做了有效区分
都拿闪暖现在去压暖五,闪暖开服怎么样又不吱声说今时不同往日
暖五把排期都不用问就全发了,剧情反而藏的严实(最起码保证了玩家内游戏体验,完完整整)
服装有游戏内免费获取的宝箱和任务,有商城直售,有抽阁获取,也有免活,还有免费五星,唱诗蓝龙,主线之类的一大部分获取途径
有设计符合你口味的,也有符合别人口味的,开服常驻四套,限时两套,那个时候怎么不说设计差了,怎么不比较了
这是两个不同的游戏!
暖五给了极高的自由度和选择权,你选你自己玩的舒服的方法玩就行了,叠纸自己都不急,到底都在急什么,他自己的套装符合大世界,符合自己的游戏定位就可以了
甚至直接把排期和后续套装都没藏,就是给了选择的机会,觉得丑就抽后面,不丑就抽五星
#无限暖暖#闪耀暖暖 #恋与深空 (提到深空了,给深空补个tag)
不藏排期,不藏套装
只藏剧情,世界观剧情和小版本收尾剧情都是大部分人都过了主线后,完整游玩后再放出的,他都这样一个月了,还摸不清他运营到底想干嘛,他不是迟钝,是暖五的运营模式就这样。
他做了这么多年游戏,他当然知道怎么样最赚钱,他可以和很多已经成功的例子学习,去改进抽卡机制,去做他已经同行用过的方式,但是都是一个新赛道的作品,真的成功是让别人觉得后来者×××像无限暖暖,而不是无限暖暖和×××很像。
要是设计和闪暖好,福利和闪暖好,那闪暖玩什么?拿闪暖这五年是给暖五做垫脚石,那暖五又是什么?是大世界版闪暖吗?
每个游戏都要有自己的独特性,就像叠纸今年周年庆,“原来还可以这样做”,重点是“还”,这里我拐一下深空,深空今晚3.0,但是真要猜深空要抬什么新功能没人能完整猜到,因为深空是“3d”乙游,是个全新赛道,他做的都是新的,而且他就要做新的,否则一味的重复别人做过的没有意义。
暖五也是,我对暖五没有任何要求其实,因为我现在玩的挺满意的,我就要求他有新意,和闪暖区分越大越好,和任何游戏都有区分真的才有新游戏的意义