【月华辉映之刻】延期声明以及进度汇报
时间:
【延期声明以及进度汇报】
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【1】 关于延期的决定
大家好,这里是侠客狗工作室,
我们对一直等待着我们的大家深感抱歉,原定2025年初上线的《月华辉映之刻》,需要延期到2025年夏之后才能和大家见面了。
一方面,团队中负责剧本的仔子,她的身体从今年4,5月份开始出现了较为严重的身体问题,导致工作时间大幅度缩短,因此,剧本进度并没有按照我们的预期推进。
作为由三名成员组成的小工作室,每当任何一个成员出现问题,都会导致整体的进度拖延,这是件很无奈的事……
没有和大家说,也是因为仔子希望自己的身体尽快好转,可以按照预期补全缺漏的工作,
现在仔子经过理疗已经基本恢复,大家不用担心,我们会尽快追上进度的。
另一方面是由于众筹反响超出预期很多,我们对游戏的品质和投入变得更多。
并且,因为这是我们团队的第一款游戏,我们希望交出一份对得起大家的答卷之外,我们也承认项目管理的经验有所欠缺,
在进行了一系列评估后,我们希望用更多的时间对游戏内的各种细节进行打磨,比如UI,演出以及音效等等。
我们非常感激大家对我们的信任与支持,所以让大家失望真的非常难过——
无论如何,我们一定会以质量为重,做出不辜负大家的游戏。
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【2 】到目前为止进度详细汇报及计划预期
剧本方面:
主线定稿部分已完成65w字,其中共通线9w字,郝连重线35w+字,预计最终主线文本将在90w+字左右。
支线(包含探索及话题)定稿部分10w+字,预计最终文本量将在20w+字左右。
美术方面:
cg已完成69套彩色cg,其中包含差分共140张,15张黑白cg,cg整体数量还将继续增加,预计彩色cg会达到80套以上。
avg场景40套,其中包含差分共140张。
像素风场景32组
像素风角色60+(包含载具和动物)
音乐方面:
已完成配乐16首,预计配乐总数将达到30+首。
程序方面:
已完成功能搭建以及目前剧本内容,现在正在尝试进行项目优化,以提升性能和实现更多功能。
(以上均为原创内容,不包含免费/付费素材)
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最后,我们由衷地希望能让《月华辉映之刻》成为一款大家玩过之后,认为不虚此行的游戏,
再次感谢大家的体谅与支持——
【游戏上线后,我们会加送所有摩点所有支持者追加高清cg壁纸*4作为补偿】