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星露谷和某游争议其实就是“喧宾夺主”

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也是刷了几天你书,发个文分析一下。
首先,正常的逻辑链①应该是:
“星露谷真好玩耶!”→“咦我有个好idea,这样会不会更好玩呢?”→“游戏里没有这种玩法”→“那我做个mod”
而某游的星露谷mod刚开始其实也应该是这个逻辑链。
到这里其实什么问题都没有,只要不跳脸别人安静自己玩没有人可以指指点点。
但是部分人的逻辑链②是:
“某游运营真可恶”→“可是我舍不得世界观”→“我发现星露谷可以复刻某游”→“加mod代餐”
如果逻辑链②,问题就出现了,因为这部分人的主体根本不是理应是主体的“星露谷”而是应该是客体的某游,这部分人只是因为想要继续玩到非当前运营方的某游罢了,其基本需求根本不是星露谷。
且现状是国内星露谷和某游的游玩人数完全不成正比,即使只有某游采用逻辑链②的一小部分人涌入星露谷,也会对星露谷本体的游戏环境造成巨大冲击。
所以请各位不要使用“代餐”一词,也不要采用逻辑链②,这本质上就是一种喧宾夺主,一种主客体错位,一种给人从高位置审视、俯视和不尊重别人的态度。
当然,最好的方案其实是圈地自萌。比如我真的是通过逻辑链②认识到星露谷的那该怎么办?其实只要根除“代餐”这一思想,将自己主动转变为逻辑链③即可:“某游运营真可恶”→“可是我舍不得世界观”→“我发现了一个某游的星露谷mod,不如我来试试看?”→“天呀星露谷真有趣,我要入坑啦!”or“唔好像我不太喜欢玩这类游戏,所以先不玩啦”。
逻辑链③中,摒弃了代餐态度,尊重并不跳脸其它想要正常游玩星露谷的大家,这样所有人的游戏体验都会很好,社区环境也不会滑向深渊。实际上,这不过就是一个正常的找其他游戏去玩的过程,没什么好judge的。
最终我们得出了结论:mod的出现是正常采用逻辑链①的,代餐观点的逻辑链②是必须被否定与抵制的,先认识后相处的逻辑链③是可以被接受的。“去玩点其它的”可以,但“代餐”必须被摒弃。
二编新增的:该笔记已收到 2 张黄牌……嗯……我还是想不通,不想了。
三编新增的:该笔记已因举办而被删除 1 条不友好引战信息,所有的评论我都不会删,除非被举办。
四编新增的:该笔记已收到 2 张撤回黄牌的水流补偿券……anyway谢谢你🍠撤回的黄牌。
五编新增的:经过慎重考虑,本帖加入星露谷tag,旨在为社群的环境发出我自己的声音。希望星露谷一切安好。
#星露谷

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