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浅谈模拟地铁 Mini Metro

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呃呃呃呃呃,以下是我的个人胡乱发言,保持客观理性再看呃呃呃呃呃
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⭐这是一款模拟规划地铁线路的游戏,目的在于利用有限的资源和条件尽可能多地满足不同方向的乘客需求。
⭐总的评价,这是一款非常非常好的规划设计类游戏,可以很好的培养人优化管理的能力(如果用英语,我更倾向选择optimize这个词)
⭐目前在玩的是苹果区,整体难度和内卷度是比较高的 。目前市面上也有安卓和pc端,就分数分布来看,苹果区难度>安卓区>pc端。
⭐游戏模式有四种:
正常(可以设计规划线路,可以安排车辆,对于线路可以更改,对于车辆可以调整,车站过度拥堵就会失败)
极限(可以规划线路、安排车辆,但不可以变更和调整,即落子无悔,拥堵即失败+1)
开放(目的是专注提升运输效率,层层递增,给予更多资源和选择,玩家能力就是上限)
创意(自己规划车站、需求、路线,完全的freestyle)
上面四幅图均为经典模式成绩。
⭐这个游戏带给人最大的思考是如何尽可能少的利用资源达到更高的利用效率与成果。不同的站点有不同的需求,如何合理的规划和安排,是不是一定要面面俱到,是不是一定要一条道走到底,线路之间怎么换成和转运效率最高,环线一定是好用的吗,资源如何调配,以谁为主以谁为辅……这些问题都将伴随着游戏的进行而逐渐思考。

⭐或许很难说一个游戏,哪怕是益智游戏,一定会带给人实际生活的启迪,但我想这款游戏至少在逻辑和管理层面上会给人一些启发和思考。退一万步讲,至少不失为一部优秀的游戏作品。

❗❗❗不是广子,我自己的一些想法罢了,比较粗浅,也没什么太大内涵,不过很想分享出来❗❗❗
#模拟地铁 #管理 #线路规划 #地铁 #优化 #好玩的游戏

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