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现在的无限流没有以前的恐怖了

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以前的无限流副本着重点渲染恐怖氛围,是如何活下来的。副本内容都是都市怪谈,NPC是处心积虑想要你死的鬼怪,规则虽然有所隐瞒但毫无漏洞,也没有那种安全屋、替身娃娃一样作弊类的道具或者直接通关的秘诀,玩家死了就没办法复活。副本具有重复使用性,就算有人通关了出了攻略下一批人进去也做不到无伤通关。而且女主大多数是独狼,在副本里遇见形形色色的人,NPC比较丰满,偶尔有单人或者全敌对副本,也很刺激。
现在感觉偏网游爽文一些,更多是着重副本的故事。在了解这个副本的世界观,然后一点一点破解副本背后真相,故事大多数是有人(女)被欺负了然后黑化杀人,主角要惩罚欺负她的人然后感化她,最后在突如其来地死几个配角玩家,然后主角主要在死人的时候感悟成长。这种副本通关了感觉就直接不能用了,不然其他玩家知道攻略后全部都能无伤通关,我也没有想要看第二遍次的欲望了。还有就是主角团,女主的常驻同伴越来越多,但是又没有闪光点,每天隐藏在女主的光环下,靠女主钻规则漏洞拿作弊道具带飞她们。当然我也喜欢高光全在女主身上,但是一个副本最多也就几个人,还得有他们几个常驻玩家当托充人数,写他们的意义是什么呢?
类比下来就是,同是学校副本笔仙背景,以前的规则是活够十五天,然后主角来发现自己召唤出笔仙,触犯禁忌。过几天同宿舍的NPC死了,笔仙出现在各个角落里贴脸杀人,主角在逃亡过程中触发其他怪谈,在最后一天找到办法反杀笔仙但是死的死伤的伤。
现在就是笔仙游荡在学校杀人,请在十五天内找到真相/解决方法,笔仙只会在晚上杀人这样子。问同学A同学A不说,过几天她死了,问同学B,去校长室查资料,找笔仙的日记发现笔仙是同学C,逼问同学B发现笔仙生前被霸凌被各种各样地欺负,最后找到笔仙的珍爱之物感化她,然后发现其实全校人都死了,原来这是同学C的怨念现成的磁场。
以前的鬼怪占比比较大,突出强调一种努力也无法改变破解逃离的氛围,现在更像是在破解数学题,多数是可以正常交流/会回答你问题的npc,虽然也可能无法破解,但是少了恐怖的氛围。
只是突发奇想自我陶醉,没有在骂任何一本小说的意思。

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