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关于仙术杯为何令我着迷

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从仙术杯#3 就开始猛猛看,但时至今日仍有很多素材很多分台的趣味时刻没有补到。天才的lgg引入战队制度后这个玩意儿更像是黑洞一样把我吸进去。。于是在仙术杯6休赛第一天我开始思考自己为何会如此沉迷这个东西。
我想除了波珠本人是一个深度集成战略玩家,更是因为打集这件事或仙术杯(即看别人打集)让mrfz有了更强的联络感。众所周知(或者其实只是我这么认为)方舟是一个社交性很差的游戏,和游戏里偶然加上的好友遥遥相望三四载也说不上一句话是开服以来的普遍态(别提森空岛了我的好友们一个都没开)。而毫无疑问讨论集成战略让我获得了交流的快感,和一起玩舟的朋友交流多了很多,也更多更广地看社区和二创内容。针对仙术杯而言,组队制让选手们的互动、选手和观众的互动增多、被放大,说到底大家热热闹闹的欢聚一堂,一起度过一段短暂的美好时光。
说到这里,热爱群像文的本人就要提出下一个观点,即仙术杯是一篇浓缩的群像作品。无论是关注许久的老主播还是崭露头角的新人,无论是追逐名次的个人赛还是势均力敌的团队比拼,就像那段最常被用来形容群像文的描述——大家为了同一个目标,从世界的角落纷纷走来,共同努力拼搏,去达成那个一致的梦想,然后一路上死的死,死的死,死的死,死的死(不是)。那么仙术杯的privilege又尽数体现了,因为整场仙术杯就是一个巨大的杀青梗,有遗憾有泪水,博士们在抗击海嗣/邪魔/奎隆的路途中可能会拼尽全力而无法战胜,但是也可以有结算页面后大家带着泪花笑着挤成一团(除了某些癫子)。并且,所有人都知道这一切不会结束,所以人都期待着下一次的相逢与重聚。
我爱看选手们打出帅气操作。拿仙术杯6来说,ss的多萝西开局,五星仙人天离,时差的无漏建制,剑圣的超多大构想,都让我肾上腺飙升、心潮澎湃。我也爱看选手们的互动,喜欢连麦环节的相互鼓励,喜欢分台里捉到的可爱瞬间(可惜实在是太多了我补不完啊kuso为什么不能有一个我同时能看到所有分台的时间线)。我为遗憾与悲伤失眠,为鹿神里雪大飞鬼鬼阿枯等等(还有往期中道崩殂的大家们)的一次次“尽吾志也而不能至者”控诉yjwl发牌员。而最后,在以上种种一切之后,我们回到出发的地方,我们又一次开始探索。
这便是了,我们探索着的一切。这便是了,因为这样的未来是我们所有人的未来。

#仙术杯 #明日方舟仙术杯 #仙术杯6 #明日方舟

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