随便记录一下原神入坑体验
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自从8月18日开始玩《原神》以来,已经过去了4个月。在这段时间里,还抽空体验了米家的崩铁和绝区零,感觉是时候对这一阶段的游戏体验做一下总结,给接下来入坑的小伙伴们一点指引。
三款游戏的共同点:操作都比较流畅,没有比较明显的卡顿,PC端和移动端的体验几乎一致。三款游戏的画风也都比较时髦,除了小部分角色,绝大部分的角色外观都是符合我作为一个女性玩家的审美。地图、配乐就不提了,目前体验过的章节均无踩雷。这还是挺难得的,说明游戏团队对于出品质量有把控,对自我有要求。
接下来,重点谈谈我体验最深入的《原神》。我的结论是:如果你是角色扮演游戏的爱好者,并且拥有一定的空闲时间,这款游戏可入坑。
原神的成分其实很难描述,它底色有一种很浓烈的jrpg味道,尤其是在过蒙德任务的时候,我好几次幻视了当年玩空轨时候的感觉。论玩法是单机和网游的结合体,如果你玩过市面上比较主流的一些网游比如WOW、剑三或者单机rpg,基本上原神你可以无痛上手,键位都大差不差。
我觉得原神最出色的地方还是在于角色和氛围的塑造。举个例子,其实我原先对温迪、林尼和莱欧斯利的外型不是很感冒,但是过完剧情以后我最喜欢的却是他们三个,情感直接影响了审美评价。在过剧情时候曾有三次起鸡皮疙瘩,分别就是温迪刚开始透露风神身份、莱欧斯利冰封大门和芙宁娜罪人舞步旋的篇章。原神特别擅长把你带入一种氛围,这可能因为他的文本、音乐、美术是相辅相成的,你在蒙德、璃月和枫丹你感受到的氛围是不同的,但是总体游戏画风和剧本在一定纬度上又是统一的。不同地图的角色站在一起,并不觉得像两个游戏。
说说他的氪金系统。这款游戏送的资源不算多,你如果特别想要某些角色或者命座,多多少少得氪。但是它家中氪的性价比满低的,单抽价格蛮高而且对非洲人真的非!常!不!友!好!不过所幸这个游戏并不逼氪,玩法除深渊打满星还有限时活动高分以外,都是你不需要抽卡就能体验到的。但我很怀疑真的有人能忍住在体验过主线剧情后不抽那些角色吗
本人目前等级为55级,主线已追平,前期肝度较高,几个比较知名的世界任务譬如水仙十字也已做完。但我发现结合地图开发度来说,我应该只肝了原神内容总体量的1/4~1/3。所以说只要有时间,这款游戏真的有大量内容等你去体验。